Ведущий геймдизайнер Overwatch Джефф Каплан объяснил, почему для шутера выходит мало обновлений. Он рассказал, что причиной является разработка второй части игры, на которой сосредоточилась Blizzard. Об этом он сообщил Kotaku.
Каплан добавил, что, несмотря на разработку Overwatch 2, первая часть шутера не останется без крупных обновлений. Геймдизайнер сообщил, что он не хочет «бросать» игроков, как это происходит в других сетевых продуктах, которые получают продолжение.
Blizzard представила Overwatch 2 на выставке BlizzCon 2019, которая прошла с 1 по 2 ноября в Анахайме. Известно, что с выходом сиквела разработчики объединят первую и вторую части шутера в новом клиенте. Подробнее об основных нововведениях Overwatch 2 можно узнать в нашем материале.