Консервативный сценарий предполагает доход в $100 млн в первый год существования лиги. Треть принесут реклама и лицензирование, ещё треть — спонсоры, а оставшиеся деньги Blizzard выручит за билеты и мерчендайз. В этом случае стоимость акций изменится незначительно, поскольку компания будет делиться доходами с участниками.
Максимальный доход Overwatch League на старте аналитики Morgan Stanley оценили в $720 млн. Чтобы получить его, разработчикам потребуется увеличить количество участников до 32 команд, привлечь больше зрителей и лучше монетизировать лигу. В этом случае доход Overwatch League сравняется с прогнозируемым показателем WWE и на 20% превысит предполагаемый результат Major League Soccer.
Overwatch League от разработчиков игры старует во второй половине 2017 года в Северной Америке, но полноценные сезоны начнутся в 2018 году. 16 организаций получат постоянное членство и будут представлять города и регионы США. Игроки смогут пройти драфт и будут получать стипендии от Blizzard. По информации источников журнала SportBusiness, стоимость слота в чемпионате варьируется между $2 млн и $15 млн. Overwatch League также будет проходить в Европе, Китае, Корее, Азии и Океании.