PUBG Corp. установила на тестовые сервера обновление #19, в котором включила динамическое изменение погоды на Эрангеле и Мирамаре. Разработчики также обновили два участка лесной карты и изменили интерфейс инвентаря. Когда патч будет доступен в основном клиенте — неизвестно.
Список изменений:
Геймплей
- Система пробития конечностей теперь применима к рукам. Пули по-прежнему не проходят сквозь ноги. Дробовики не имеют пробивающего урона.
- Если отключившийся член команды переподключится к игре и закончит ее с лучшим результатом, его товарищи по команде получат дополнительные награды.
- Никто из членов команды не сможет увидеть свою запись смерти до гибели всех товарищей по команде (включая отключившихся от игры).
Интерфейс:
- Вернули стандартный загрузочный экран, оформление и музыку в лобби.
- Убрали объявления о PGI в игре и граффити-логотипы команд.
- Улучшена механика выкидывания нескольких предметов сразу.
- Было улучшено управление заменой модулей для оружия.
Карты:
- На Эрангель и Мирамар добавлена динамическая смена погоды.
- В некоторых районах Эрангеля появились небольшие группы домов.
- Около реки появились новые элементы ландшафта.
- На пересеченной местности вокруг военной базы в Сосновке были добавлены деревья.
- На Мирамаре добавили больше грунтовых дорог и снизили углы некоторых склонов.
Пользовательские матчи:
- Добавили дополнительные пресеты стандартного и турнирного режимов для пользовательских матчей, а также настройки динамической погоды.
- Сессии пользовательских игр теперь отсортированы по количеству присоединившихся игроков, а не по времени создания.
Производительность:
- Оптимизировано оружие, в данный момент не находящееся в руках.
- Улучшена обработка уровней.
- Оптимизирован дым и пламя от машин.
- Исправлена проблема с частотой кадров при создании эффектов окружающего мира.
- Теперь частота репликации изменяется в зависимости от расстояния до игрока.
- Сетевой код был также несколько изменен для улучшения производительности сервера.
- Уменьшено расхождение между прицелом и движущейся мишенью при просмотре в режиме наблюдателя.
Повторы:
- Исправили ошибка, при которой повторы в режиме войны и киберспортивном режиме не удавалось сохранить.
- Обновили систему повторов. Файлы записанные предыдущей версией больше не воспроизводятся.
Звук:
- Когда игроки сидят внутри транспорта и играют с видом от первого лица, звуки транспорта звучат для них тише.
Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, при которой после уничтожения дверей с помощью гранат или коктейлей Молотова не появлялось обломков.
- Исправлена ошибка, при которой анимация некоторых персонажей, находящихся в свободном падении, застревала на стандартной.
- Исправлена ошибка, при которой пауза в повторе не ставила на паузу звуки
- Исправлена ошибка, позволявшая носить одновременно сковородку и огнестрельное оружие.
- Исправлена ошибка, при которой датчик кислорода не появлялся во время режима наблюдателя после смерти или повторов.
- Исправлена ошибка, при которой во время повторов от первого лица отображалось некорректное расположение персонажей.
- Исправлена ошибка, при которой игрок, который вылетел и присоединился снова, мог использовать голосовой чат с игроком, за которым он наблюдает, если его команда была уничтожена, пока персонаж был не в игре.
- Исправлена ошибка, при которой можно было отклоняться вбок при проигрывании анимации эмоции.
- Исправлена ошибка, при которой двое игроков, перемещающихся в очень замкнутом пространстве, могли иногда застревать.
- Исправлена ошибка, при которой сообщения на экране в режиме наблюдателя выводились только на английском языке.