Технические изменения:
- Устранена задержка при выстреле из базуки или гвоздомёта;
- Уменьшен максимальный возможный пинг при выборе сервера через пользовательский интерфейс и центр обработки данных. Это должно помочь игрокам попадать на более удачный (с точки зрения пинга) сервер;
- Были сделаны определённые исправления, которые должны значительно уменьшить разрыв связи с сервером во время игры.
Карты:
- На Burial Chamber исправлена ошибка, из-за которой лава не наносила урона;
- На Burial Chamber исправлена ошибка, из-за которой вы застревали в стене при рокет-джампе;
- Corrupted Keep и Blood Run теперь доступны для игры в Deathmatch и Team Deathmatch;
- Исправлены мелкие ошибки на Corrupted Keep;
- Улучшена производительность на Lockbox;
- На Lockbox исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять в комнате с мегахелсом.
Чемпионы:
- Укол адреналина Anarki теперь прибавляет 1hp к общему показателю, а не 2%, как раньше;
- Исправлена ошибка, из-за которой BJ Blazkowicz иногда не мог подлечиться в луже крови на Blood Covenant;
- Исправлена ошибка, из-за которой BJ Blazkowicz иногда стрелял только из одной базуки, хотя в руках держал две;
- Clutch обзавёлся новой пассивкой! Теперь он по-новому доджится при двойном нажатии кнопки стрейфа — работает это как на земле, так и в воздухе;
- Если второй раз нажать кнопку использования основного скилла когда барьер Clutch’а включён, его уровень снизится и включится «мини-дрель», трёхсекундный лазер;
- Исправлена ошибка, при которой некоторые могли зависать после столкновения с барьером Clutch’а в воздухе;
- Исправлена ошибка с невидимым следом Slash;
- Урон от кислотного плевка Sorlag в лицо снизился с 30 до 25.
Оружие:
- Урон от пули дробовика увеличен с 3 до 4, что поднимает общий урон прямого попадания с 60 до 80;
- Скорострельность гвоздомёта изменена — задержка теперь не 100, а 70 миллисекунд, что в итоге повышает общую скорострельность и урон в секунду (было 100, стало 133);
- Урон от пули тяжёлого пулемёта поднят с 9 до 10, но скорострельность снижена (задержка не 75, а 100 миллисекунд) и урон в секунду изменён со 120 до 100;
- При включённом оптическом прицеле урон от пули тяжёлого пулемёта увеличивается с 10 до 15, но скорострельность сильно снижена — задержка теперь не 80, а целых 200 миллисекунд, что даёт общее снижение скорострельности, нанося 75 урона в секунду вместо 150. В итоге тяжёлый пулемёт со включённым прицелом станет отличным оружием, чтобы добивать слабых оппонентов точечными выстрелами, но будет гораздо хуже подходить для того, чтобы косить врагов очередями;
- Урон от гвоздя супергвоздомёта поднят с 12 до 20, а скорострельность снижена (задержка поднята с 80 до 100 миллисекунд). Урон в секунду в итоге всё равно поднимется со 150 до 200;
- Карабкаться по стенам при помощи супергвоздомёта стало легче;
- Исправлена ошибка с анимацией три-болта, при которой выстрела не было видно при быстром переключении;
- Добавлена задержка взрыва зарядов три-болта при прямом попадании;
- При прямом попадании зарядов три-болта они теперь сначала наносят 10 урона, а уже после ещё и взрываются;
- Урон при взрыве заряда три-болта теперь 40.
Дуэли:
- Дуэли теперь играются до трёх побед (best of five), а не до двух (best of three), как раньше. В будущем можно будет менять это при создании собственного матча;
- Сделаны небольшие косметические перемены во внешнем виде лобби;
- Исправлены технические ошибки в лобби при создании матча;
- Имена игроков и название карты теперь показываются при выборе чемпионов;
Sacrifice:
- Добавлен новый HUD;
- Добавлена новая отметка души;
- Добавлен новый таймер для появления души;
- Душа теперь будет попадать на обелиск только когда игрок входит в зону — бросать душу на обелиск больше нельзя;
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых можно было бросать душу сквозь пол;
- Исправлена ошибка, из-за которой душа могла застрять в стене;
- Добавлены новые визуальные эффекты для несущего душу;
- При виде от первого лица эффекта синей души в руках у несущего больше не будет.
Своя игра:
- В Sacrifice теперь ограничение в одного чемпиона на команду — то есть если чемпиона уже выбрали, другой член команды его взять не сможет. В будущем это можно будет изменить при создании матча;
- Сделаны исправления в синхронизации игры в лобби. Игра будет работать быстрее;
- Некупленные чемпионы не будут появляться в меню выбора;
- Исправлена ошибка с отсутствием информации о карте при создании Sacrifice Draft.
Меню:
- Музыка в главном меню будет становиться тише при открытии видеоруководств;
- Выпадающие списки больше не будут перекрывать уведомления и всплывающие сообщения;
- Исправлена ошибка, из-за которой на полу оставались тени лутбоксов;
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было приблизить то, что выпало из лутбоксов;
- У кнопки «Играть» появились сообщения «Запускаю сервер» и «Присоединяюсь к серверу», чтобы улучшить понимание происходящего;
- Убран знак % с таблицы результатов после матча.
Игра:
- Исправлена ошибка, из-за которой объявляющий о начале матча голос не был синхронизирован с визуальным отсчётом;
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было подобрать душу или шарды до окончания анимации прыжка;
- Таймер матча теперь идёт вверх, а не отсчитывает минуты вниз;
- Таймер дополнительного времени окрашен красным цветом, чтобы отличить его от обычного таймера;
- Исправлена ошибка с ошибочным расположением зон джамп-падов;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли появляться, глядя в стену;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли передвигаться по «экрану смерти», если нажмут TAB;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки «слепли» при входе в телепорт, стреляя из шафта;
- Исправлена ошибка, из-за которой не было эффектов взрыва при попадании ракет в союзников.
Звук:
- Добавлен звук подбора и размещения души;
- Добавлен звук взрыва обелиска;
- У рейлгана теперь есть звук перезарядки при включённом оптическом прицеле;
- Добавлен звук включения и выключения оптического прицела рейлгана;
- Добавлен звук входа и выхода из телепортатора;
- Радиус слышимости звука подбора чего-либо снижен с 50 до 40 метров.
Режим зрителя:
- Добавлена возможность включить режим «Follow Killer»;
- Добавлена возможность включить режим «Follow Power-up»;
- Добавлена возможность включить режим «Follow Soul Carrier»;
- Добавлена панель с подсказками по переключателям;
- В HUD зрителя в дуэли добавлены полоски здоровья и брони;
- Исправлена ошибка, из-за которой зрители видели иконку способности вместо иконки души, даже когда игрок нёс душу;
- Исправлена ошибка, из-за которой зрители видели все тотемы Galen’ы как красные;
- Исправлена ошибка, из-за которой зрители видели «экран смерти», пока игроки выбирали чемпионов;
- Исправлена ошибка, из-за которой зрители не видели таблицы счёта матча после его окончания;
- Исправлена ошибка, из-за которой зрители оставались в лобби, когда матч начинался.