Новость

Художник обвинил Ubisoft в краже эффекта помех для Rainbow Six Siege

4

Компания Ubisoft могла без разрешения использовать наработки стороннего художника при разработке Rainbow Six Siege. Об этом заявил специалист по спецэффектам Сэм Блай на личной странице в твиттере, однако позже ограничил доступ к публикациям.

По словам художника, Ubisoft украла его работу для создания эффекта помех. Он появляется на экране дронов из-за устройств оперативника Mute, который был одним из базовых персонажей на релизе шутера в 2015 году. В качестве доказательства художник привел покадровое сравнение своей оригинальной анимации и эффекта из шутера Ubisoft.

Блай рассказал, что публиковал работу в открытом доступе под лицензией, запрещающей любое коммерческое использование изображения. Ubisoft нарушила это правило, не указав авторство и не заплатив художнику. Блай отметил, что уже связался с адвокатом для решения спора.

Сравнение оригинала и эффекта помех в Rainbow Six Siege. Источник: twitter.com/ompuco
1/2
Сравнение оригинала и эффекта помех в Rainbow Six Siege. Источник: twitter.com/ompuco
Эффект помех в Rainbow Six Siege. Источник: twitter.com/ompuco
2/2
Эффект помех в Rainbow Six Siege. Источник: twitter.com/ompuco

Комментарии