Новость

Ubisoft: Rainbow Six Siege не нужен сиквел — игра может «существовать вечно»

5

Александр Карпазис, креативный директор команды разработки Rainbow Six Siege в Ubisoft, порассуждал о необходимости сиквела шутера на более современном движке. Мнением он поделился в интервью изданию PC Gamer.

По словам Карпазиса, Ubisoft не планирует сиквел R6S, потому что существующий движок Ubisoft Anvil — «лучший для сессионных PvP-шутеров», при этом он постоянно улучшается разработчиками. Руководитель также отметил, что многие франшизы, которые получили сиквел после многих лет контентных патчей, в итоге проваливались — все из-за того, что авторам приходилось тратить время на воссоздание ранее имеющихся функций. «Мы знаем наверняка, что эта игра может существовать вечно с теми людьми, талантами и инструментами, которые у нас имеются», — подвел итог Карпазис.

Rainbow Six Siege вышла в 2015 году. Старт девятого года поддержки с новым оперативником и множеством балансных изменений запланирован на начало весны 2024-го. Подробнее ознакомиться с Deimos можно в материале.

Комментарии