Интервью

«Корейцы сильные, как всегда. Европа угасает» — интервью с YoungYakov о StarCraft II

13

На прошедшем во Владивостоке чемпионате России по киберспорту, организованном Федерацией компьютерного спорта России, мы пообщались с Яковом YoungYakov Моисеенко — игроком по StarCraft II, участника ESL SC2 Masters 2024. На турнире во Владивостоке YoungYakov занял второе место, уступив в финале со счетом 1:3. В интервью Cybersport.ru Моисеенко рассказал о состоянии профессиональной сцены StarCraft II, а также поделился впечатлениями о Stormgate — клоне SC II.

YoungYakov
YoungYakov

— Как тебе Владивосток? 

— Я здесь впервые. Город прекрасный, мне очень понравился.

— К джетлагу адаптировался?

— Я такой, ночной человек. Для меня в принципе без разницы, какой режим, я быстро перестраиваюсь. 

— У нас аудитория, вероятно, сейчас не так хорошо погружена в тонкости сцены StarCraft II. Расскажи, как в целом сейчас поживает профессиональная сцена и в каком она состоянии?

— Корейцы сильные, как всегда. Европа угасает, но там есть один человек под никнеймом Serral — он лучший игрок. Он катает и Корею, и Европу, и всех в мире — его никто обыграть не может. Он играет за мою расу, он очень талантливый, умный и очень усердный — вот его хочется отметить как игрока.

— А что по поводу турниров? Насколько сейчас вообще можно успешно развиваться на профессиональной сцене StarCraft II?

— В плане турниров можно везде играть, нас везде пускают. 

— Я, скорее, о том, сколько вообще сейчас турниров, насколько они крупные, какие там призовые?

— Турниров много. Призовые… пойдут. Если ты, конечно, проходишь на эти турниры — минимум по $3 тыс. будешь получать. 

— Скоро EWC, где призовой будет внушительный. Собираешься участвовать в отборочных?

— Да-да, в отборочных играть буду, но шансы, откровенно говоря, у меня небольшие [прим.ред. YoungYakov не смог пройти отборочные]. 

Все эти игроки сражались за три слота в закрытой квалификации
Все эти игроки сражались за три слота в закрытой квалификации

— Почему?

— Потому что там будут играть люди со всех серверов — и самые топовые корейцы, и европейцы. Если с Европой еще можно совладать, то с корейцами очень тяжело. Там с корейцами будет матчей пять, все их выдержать будет невероятно сложно. Ты можешь обыграть трех жестких корейцев, но об четвертого споткнешься. 

— Хотел еще спросить про Stormgate, которая позиционировалась как убийца StarCraft II. Что думаешь об игре?

— Убийца StarCraft, хах. Я думаю, что это мобильная игра, которая вообще не стоит ни внимания, ни чего-то еще. Я играл в нее во время беты, и мне вообще не понравилось. В ней никаких новых идей не было привнесено. В ней просто объединили разные штуки из всех RTS, и получилась какая-то каша. А чем эта игра будет лучше, чем StarCraft? Да ничем. 

— А если там получится завести бодрую профессиональную сцену?

— Пусть заводят, я в нее не верю. Мне кажется, это чисто люди, которые пилят деньги на проекте. 

— Но это же ветераны Blizzard?

— Но бывшие же. Когда-то они были хороши, а сейчас плохи. Я в них не верю, мне не нравится эта игра. 

Stormgate
Stormgate

— А в текущей StarCraft II ты бы хотел что-то изменить?

— Да, хочу, чтобы зергов немного баффнули и маппул был более равный. Сейчас маппул очень незерговский. Если с протоссами еще матчап 50/50 — пойдет, даже иногда можно сказать, что зерг в лучшей позиции, то вот с терранами очень тяжело. На картах много абьюзных позиций для танка, тяжело выбивать, потому что в прошлом патче тебе понерфили юнитов бэйнлингов — они теперь просто не докатываются до цели. Условно, 50 бэйнлингов не могут докатиться до десяти «мариков», те просто всё расстреляют, как в тире. Так что да, зергов немного баффнуть надо, либо вернуть старую механику какую-нибудь, которая бы компенсировала данный недостаток. 

— Последний вопрос: StarCraft II уже воспринимается как довольно олдскульная игра, есть ли сейчас в ней приток молодых игроков?

— Да, новые игроки появляются. Их мало, но они есть, в том числе на профессиональной сцене. Хотя именно на профессиональной сцене это редкость в последние годы. Потому что очень тяжело пробиться: нужно много времени, а денег ты получаешь мало. Чтобы заработать на дисциплине, нужно очень много сил и времени в нее вложить.

Комментарии