Актуальное
Новость

Корейский дайджест: Возвращение легенды

Последняя неделя марта подарила любителям корейского Старкрафта не только боевые полуфиналы Global StarCraft 2 League, но и долгожданное возвращение на главный турнир Кореи таких звезд, как Flash, iNnoVation, TY, Fantasy и Stork! Новый Корейский дайджест с удовольствием расскажет вам, как это случилось, а также оценит перспективы «возвращенцев» в новом сезоне.

По королевской дороге

Протосс  KT Rolster идет по проторенной «королевской» дорожке к чемпионству в своем первом же сезоне на GSL. До этого Global StarCraft 2 League знала лишь двух «роял-роадеров» - ими стали  Life осенью 2012-го и действующий чемпион  Dear в конце 2013-го. Действительно,  Zest выглядит очень уверенно, и его очередной жертвой стал чемпион OSL, которому пока так и не удается добраться до финала Global StarCraft 2 League - по какому-то забавному стечению обстоятельств, успехи Реина ( Rain) в индивидуальных лигах относятся только к OnGameNET StarLeague.

Zest выглядел, может, не на голову, но на полголовы сильнее своего оппонента. Реин выиграл только одно «честное» PvP, сумев таймингово продавить своего оппонента на карте Frost, в остальном же Зест постоянно переигрывал лидера  SK Telecom T1, выбирая верный состав армии, более выгодную позицию и подходящее время для сражений. Вторая победа Реина - это дарки, сыгранные вслепую против блинк-пуша, то есть победа, добытая во многом благодаря везению. Стоит отметить, что в той игре Реин все же действовал не совсем наобум: изначально его выбором был старгейт, но Зест успел вовремя разведать это здание, и протосс SKT T1 решил красиво переиграть свою стратегию, отменив старгейт и перейдя именно в дарков. Зест в это же время собирался как раз атаковать с блинком, который очень хорош против старгейта, так что Реин проявил себя совсем неглупым игроком в этой ситуации.

Тем не менее, игрок KT был действительно лучше. Уверенное чтение игры и красивое использование фениксов в первом сете, более надежный состав армии с масс-колоссами и четкой обороной во втором, красивейшее использование призмы для убийственной контратаки в пятой игре и, наконец, спокойная победа в макро в последнем, шестом сете. Zest показал себя не просто сильным игроком - он показал себя зрелым мастером, полностью готовым к серьезным достижениям и большим победам.

Дважды в одну реку

Участники второго полуфинала GSL,  Life и  soO - в какой-то мере антиподы друг друга. Единственное, в чем они похожи - так это во внешнем спокойствии, поскольку оба зерга выглядят абсолютно невозмутимыми во время игры. В остальном же... агрессивный, напористый, сильный механически и быстрый в движениях рук, но несколько прямолинейный 17-летний Life - и осторожный, надежный, умный и умеющий адаптироваться под стиль оппонента, но не очень здорово кликающий 21-летний soO. Такое ZvZ обещало быть невероятно интересным уже из-за одного факта противостояния этих противоположностей!

Life и soO действительно выигрывали совершенно разные игры в течение первых четырех сетов. Обе игры, которые вышли в макро с битвами роачей, закончились победами юного игрока StarTale, а вот линго-бейнлинговые баталии выигрывал soO, получая хорошее преимущество и затем спокойно доводя эти игры до победы. Переломным, пожалуй, стал именно четвертый сет, когда Су сделал счет 2-2 после очень удачной защиты от быстрого пула Лайфа: представитель SKT T1 вывел рабочих на рампу, занял удачную позицию и смог выиграть время до появления собственных войск, а затем успешно контратаковал оппонента, сделавшего ставку на развитие экономики.

После этого сета все в матче перемешалось, и сначала Life впервые выиграл линго-бейнлинговые противостояния, выйдя вперед в матче до четырех побед, а затем soO взял две игры подряд как раз в стихии более молодого соперника - сражениях роачей. В последнем сете на Habitation Station решающую роль сыграла база на золотой локации, которая позволила soO серьезно увеличить приток минералов по сравнению с добычей Лайфа и получить достаточно большую армию для того, чтобы отбиться от тайминговой атаки, а затем и довести игру до победы на преимуществе по экономике.

Таким образом, soO выходит во второй финал GSL подряд, в котором ему вновь предстоит сразиться с очень интересным и агрессивным протоссом. Сделал ли игрок SK Telecom T1 выводы из своего предыдущего поражения и готов ли присоединиться к когорте чемпионов GSL, станет известно уже в следующую субботу!

Естественный отбор

Помимо первого полуфинала, в среду состоялось еще одно большое событие в корейском StarCraft 2. Были проведены отборочные в следующий сезон GSL, которые подарили очень интересные, а в чем-то и весьма неожиданные результаты. Поскольку в этом сезоне по всем известным причинам главный турнир Кореи покинули многие выдающиеся терраны (чего стоят одни только  Flash и  iNnoVation), в отборочных матчах принимали участие многие прогеймеры экстра-класса. Полные итоги квалификации вы можете посмотреть здесь, а мы выделим пять главных неудачников отборов и десять счастливчиков, которые примут участие в следующем сезоне.

Последний матч на GSL: 21.09.2011
Могильщики: iNnoVation (T), Sorry (T).
Шансы на камбек: отсутствуют.

Легендарный корейский прогеймер, один из лучших протоссов 2010-2011 и просто лучший корейский игрок StarCraft 2 Beta предпринял попытку вернуться в большой киберспорт после полутора лет в армии. Ничего хорошего из этого, наверное, и не могло получиться, но любители Старкрафта, помнящие игры отца-основателя многих вполне современных стратегий протоссов, втихую надеялись на чудо. Символично, что чуду не дали состояться именно терраны: последний матч Трикстера на GSL в 2011-м закончился поражением как раз представителю этой расы, так что даже малоизвестный Sorry из Samsung Galaxy наверняка не испытал особых проблем в матче с ветераном. Ну а iNnoVation - это просто другая весовая категория...

Что дальше? Как ни прискорбно, легендарный игрок наверняка забросит попытку вернуться на просцену и тихо отойдет от дел, оставшись, на худой конец, тренером в какой-то корейской команде.

Последний матч на GSL: 17.09.2013
Могильщики: TY (T), Reality (T).
Шансы на камбек: была бы мотивация - шансы отличные!

«Мистер АРМ» здорово сражался с не последними ныне терранами, отжав по сету у TY и Reality. Думается, если зерг сохранит мотивацию, несмотря на отсутствие команды (напомним, не так давно KangHo покинул состав Incredible Miracle, в которых провел всю свою карьеру и становился вице-чемпионом GSL и MLG), то ему вполне по силам вернуться уже в следующем сезоне.

Последний матч на GSL: 30.09.2013
Могильщики: eMotion (P), KassiA (Z).
Шансы на камбек: существенные.

Sniper стал чемпионом GSL в 17 лет. Всемирное признание, слава, успешная карьера на долгие годы вперед? Куда там - титулы «патчзерга», «слабейшего чемпиона в истории GSL» и бездарный вылет в квалификации к первым двум сезонам 2014 года. Никнеймы игроков, которые выбили Снайпера, говоря сами за себя: ни KassiA, ни eMotion вообще никак не относятся к прогеймерам даже средней руки. Снайпер ужасно сдал и продолжает сдавать, но ему всего лишь 19, так что при должной работе он еще сможет вернуться на большую сцену и вновь порадовать своих фанатов, если таковые, конечно, еще существуют.

Последний матч на GSL: 30.09.2013
Могильщики: Miso (T), hyvaa (Z).
Шансы на камбек: существенные.

По иронии судьбы, MarineKing покинул GSL в один день со Снайпером, чтобы с головой окунуться в LoL. Ничего хорошего из этого не вышло, и МКР вновь во втором Старкрафте. «Возвращенцу» приходится сталкиваться с новыми реалиями: всем вокруг плевать на его былые заслуги, и даже игрок глубокого резерва KT Rolster уверенно отправляет любимца фанатов в сетку лузеров, а там террана безжалостно выбрасывает из квалификации закончивший было карьеру прогеймера и давно сидящий без команды hyvaa. Грустная история, но МаринКинг успел показать на Пролиге, что не весь скилл еще пропит да потерян в LoL, так что, вполне возможно, легендарный терран еще сыграет на GSL.

Последний матч на GSL: 09.10.2013
Могильщики: Guilty (T), Journey (T).
Шансы на камбек: с огромной вероятностью пройдет следующие отборы.

Что это вообще было, Ватсоны?! Один из лучших игроков текущей Пролиги, находящийся в блестящей форме, умудрился проиграть 0-2 двум совершенно «левым» терранам, игрокам вторых составов Samsung Galaxy и SK Telecom T1! Не знаю, что произошло с протоссом - возможно, это волнение, возможно, терраны смогли подобрать ключик к постоянно играющему на ТВ лидеру Prime, но случившееся хочется воспринимать как досадное недоразумение. Безусловно, такой протосс, как Creator, обязан быть на GSL, и он наверняка пройдет уже следующую квалификацию, если не испытает похожих проблем с, мягко говоря, средними игроками.

Не прошел отборы американец  State (чему удивляться - ни один некореец в более чем трехлетней истории GSL не прошел квалификацию к CodeA!), играющий тренер MVP  Swagger, не последние терраны этой же команды, активно выступающие на Пролиге -  Keen и  Dream - а также два игрока резерва SKT T1 -  BrAvO и  Sacsri.

Вновь в рядах элиты

Что ж, теперь самое время поговорить о тех, кто смог преодолеть самую тяжелую квалификацию в мире StarCraft 2. Для начала вкратце пройдемся по наименее известным никнеймам из прошедших отборы - уже упомянутый выше  Armani справился с Криэйтором и скоро дебютирует на главном корейском индивидуальном турнире,  Billowy  Action и  eMotion изредка появляются на Пролиге, а теперь получат дополнительную нагрузку в виде GSL; наконец,  Armani должен быть знаком даже завсегдатаям Zotac Cup, поскольку нередко играет на европейских и американских онлайн турнирах. Перейдем к более интересным персонажам!

Все парни из этого квартета достаточно хороши для того, чтобы присоединить их к нашей звездной компании, но недостаточно харизматичны, чтобы рассказать о каждом в отдельности. Квартет старых-новых игроков GSL неплохо выступает на Пролиге (особенно стоит отметить Супера как одного из двух лидеров MVP), но не показывает сколько-нибудь внятных результатов на индивидуальных турнирах. Rogue недавно безуспешно съездил на IEM World Championship, Super и Shine гостевали в CodeS, но без особых успехов, Cure лишь пару раз сыграл в CodeA. Возможно, получится в этот раз?

Забавно, что только Shine из этого квартета никогда не менял никнейм, несмотря на наличие другого корейского Шайна - из MVP. Super ранее выступал под ником Vampire, Cure был известен как Speed, а Rogue вообще устроил фестиваль никнеймов, использовав в течение всего лишь двухлетней карьеры такой шикарный набор: Rogue, Ryul2, Savage и даже... CliMax!

Вернулся спустя два месяца.
Лучший результат на GSL: CodeS Ro32 @ WCS 2013 S3

Терран Samsung Galaxy был одной из первых ласточек прорыва игроков KeSPA на большую сцену. Он очень здорово начинал летом 2012-го, когда катком прошелся по нескольким непростым оппонентам на WCS Кореи, но затем начал потихоньку «сдуваться» и быстро пропал из списка лучших терранов Кореи. Даже времена масс-хеллбатов и доминирования терранов почему-то не вернули Реалити к жизни, но недавние матчи на Пролиге вновь сфокусировали внимание сообщества на этом терране. Не каждый день мы видим ничейные игры на два с половиной часа! Интерес к игре Reality, безусловно, будет очень высоким из-за весьма своеобразного стиля игры, а вот сможет ли терран хотя бы добраться до CodeS - большой вопрос...

А еще Реалити очень круто делает «солнышко» из сканов!

Вернулся спустя два месяца.
Лучший результат на GSL: Чемпион @ GSL 2012 S3

Seed ведет заочное соревнование с уже упомянутым выше Снайпером за звание слабейшего чемпиона в истории GSL. Пока, надо сказать, зерг выглядит «убедительнее» в этом споре, но исчезнувший чуть ли не на год с мониторов любителей Старкрафта Сид тоже хорош. В Хотсе у него явно «не пошло», и в месяцы доминирования протоссов он смог разве что вернуться в CodeA, чтобы сразу вылететь обратно. Что будет сейчас? Думаю, все мы настроены достаточно пессимистично относительно шансов экс-чемпиона, но вполне возможно, что протосс, уже три месяца играющий без серьезной команды, сможет набрать былую форму.

Вернулся спустя год.
Лучший результат на GSL: CodeS Ro32 @ GSL 2013 S1

ByuL - это невероятно интересный и оригинальный игрок. Начав свою StarCraft 2 карьеру в составе Fnatiс всего два года назад, зерг стремительно ворвался на GSTL осенью 2012-го, делая один олл-килл за другим. Ему пророчили фантастическое будущее, но Бьял впоследствии показал себя как игрок скорее командных, нежели индивидуальных лиг. Его лучшим достижением в Корее до сих пор остается лишь вылет в первой стадии CodeS, но 2013-й год зерг все равно провел с огромной пользой для себя, изменив регион WCS с Кореи на Америку и добившись значительных успехов в куда более простом турнире. Так, Бьял смог выйти в финал третьего сезона WCS AM 2013, но был разгромлен в финале Полтом.

В этом году Бьял принял решение вновь вернуться в Корею. Почему? Все дело в Пролиге, ведь там, как и на любом командном соревновании, зерг чертовски хорош и важен для команды. Поскольку постоянные перелеты в Америку серьезно ограничили бы присутствие Бьяла на Пролиге, игрок Incredible Miracle вновь попытает счастья на GSL. Все данные для того, чтобы выстрелить, у него есть, но сможет ли ByuL преодолеть этот непонятный комплекс индивидуальных турниров?

Вернулся спустя два месяца.
Лучший результат на GSL: CodeA Ro48 в предыдущем сезоне

Старожил Samsung Galaxy воспринимается нами как ветеран из ветеранов, чуть ли не последний из могикан, побеждавших на ТВ матчах в первом Старкрафте еще десять лет назад. Когда Stork начал серьезно сдавать и перестал показывать какие-либо результаты в StarCraft 2, все понимающе были готовы списать эти проблемы на возраст, потерю мотивации и прочие шалости опытных прогеймеров... А ведь Сторку всего лишь 25! И он, между прочим, младше Полта и Бомбера! И нет за спиной этого протосса каких бы то ни было достижений в последние годы, которые могли бы убить его мотивацию!

Безусловно, у Сторка еще есть порох в пороховницах, и, как видно на примере упомянутых выше терранов, 25 лет - не то что не приговор для прогеймера в StarCraft 2, это, может быть, его звездный час - было бы желание да умение! Желание у Сторка, вроде как, есть, иначе он бы наверняка последовал примеру своего многолетнего товарища JangBi и закончил бы активную карьеру, умение, по идее, тоже никуда не делось... Так в чем же дело?! Ноги в руки - и пошел тренироваться к своему очередному шансу на GSL!

Вернулись спустя два года (choya) / полгода (hyvaa).
Лучший результат на GSL: Полуфинал GSL 2011 January (choya) / CodeS Ro32 @ WCS 2013 S3 (hyvaa)

Прежде чем я расскажу вам удивительные истории этих прогеймеров, не могу не упомянуть об их внешней схожести, из-за которой choya и hyvaa и оказались на одной ступеньке нашего «хит-парада». Нет, понятно, что для европейцев все корейцы на одно лицо, но вы посмотрите на фотографии этих парней! Они, часом, не братья?!

Впрочем, одной внешностью общие детали их биографий не ограничиваются. Choya начинал играть в StarCraft 2 очень давно, еще во времена Беты, и был одним из лучших протоссов конца 2010 - начала 2011 года, дойдя до четвертьфинала в январе 2011-го. Ах, какие там были четвертьфиналы! Чоя и другой легендарный протосс, TricKsteR, проиграли свои матчи NesTea и MVP соответственно, в соседнем противостоянии рубились MarineKing и великий NaDa, а в последнем матче Ro8 состоялся единственный в истории GSL матч плей-офф, в котором сыграли два некорейца - JinrO и IdrA... В общем, Чое игралось весело, но со временем он решил сосредоточиться на работе тренера и менеджера своей команды fOu, затем перебравшейся под крыло FXOpen. Пальцев одной руки не хватит, чтобы сосчитать, сколько раз choya заканчивал карьеру игрока и возвращался обратно, но после распада fOu состоялось, видимо, последнее возвращение Чои-прогеймера, который присоединился к команде Prime. Игры протосса на Пролиге дали понять, что choya, родившийся на четыре дня позже... Сторка, не так уж и плох, а результаты квалификации просто кричат нам о том, что курилка еще ой как жив! Ух, как же здорово будет снова увидеть Чою в большом деле...

История Хайвы едва ли не богаче на интересные события и крутые повороты. В 2008-м году в возрасте 17 лет hyvaa считался одним из самых перспективных зергов Кореи, зажигая в составе команды eSTRO. Казалось, что его ждет светлейшее будущее, но Хайва так ни разу и не добрался даже до полуфиналов индивидуальных лиг, серьезно притормозив в прогрессе и перебравшись в конце 2010-го в STX Soul. Смена обстановки не так уж сильно помогла корейскому зергу, но после выхода StarCraft 2 hyvaa смог запомниться любителям игры своим дебютом на ТВ матче. Наверное, Хайва - единственный в истории Пролиги игрок, дебютировавший выходом на эйс против действующего чемпиона OSL (JangBi) и одолевший его! Дальше hyvaa вместе со своей новой командой смог стать чемпионом Пролиги, но сказка стремительно заканчивалась, так как STX прекратили поддержку команды.

Опытный игрок не отчаялся, сохранив костяк коллектива и взяв на себя роль капитана оставшейся без спонсора команды Soul. Hyvaa, Dear, Trap и компания немного поиграли на GSTL, и близко не показав хороших результатов, а затем окончательно расформировались, разойдясь по командам. Без нового коллектива остался лишь Хайва - говорили, что он уже не играет и закончил карьеру, как тут... Hyvaa проходит отборы, говорит в интервью, что ищет новую команду и вообще был вынужден тренироваться на ладдере - играть было не с кем, потому что все почему-то решили, что он ушел из киберспорта! В общем, тот еще триллер - теперь нам предстоит выяснить, стоило ли городить такой огородище и готов ли Хайва наконец-то показывать хорошие результаты. Он ведь может!

Вернулся спустя год.
Лучший результат на GSL: CodeS Ro32 @ GSL 2012 S5, GSL 2013 S1

Несмотря на то, что Бейби (он же TY) уже выступал на GSL, он впервые прошел отборы в CodeA. Этот парадокс объясняется очень просто: в конце 2012-го KeSPA имели право каждый сезон делегировать пару своих игроков прямиком в CodeS, и BaBy стал одним из таких счастливчиков. В отличие от Реина, Соулки и пары других посеянных представителей KeSPA, терран и близко не использовал свой шанс и вскоре вылетел из главной корейской лиги. С прохождением отборов же у TY постоянно возникали проблемы: то он проигрывает довольно слабому по тем временам Зесту и совсем уж никакому Sorry (да, мы о нем уже вспоминали сегодня), то его дважды остановит YongHwa... В общем, в этот раз игрок KT Rolster наконец-то справился со своей задачей, одолев KangHo и Sacsri, и теперь одному из лучших игроков по статистике Пролиги придется заново доказывать, что он способен побеждать и на GSL...

Вернулся спустя два месяца.
Лучший результат на GSL: Финалист @ WCS 2013 S1 (GSL 2013 S2)

iNnoVation - один из самых противоречивых игроков всего 2013 года. С одной стороны, в момент своего пика этот парень был едва ли не сильнейшим прогеймером в истории StarCraft 2, сокрушая всех и вся и слегка проседая лишь в TvT, выйдя в финал GSL и затем став победителем финалов сезона... Но, с другой стороны, как же он быстро «сдулся» после патча, ослабившего хеллбатов! Почувствуйте эту разницу: финал первого сезона WCS Кореи, победа на финалах сезона, полуфинал второго сезона WCS Кореи (до патча) - Ro16 на финалах второго сезона, Ro16 в третьем сезоне WCS, Ro16 на Близзконе и, наконец, позорный вылет из GSL в начале 2014-го (после патча)! Конечно, всем бы такой спад, как Инновейшену, когда даже несколько Ro16 подряд на главных турнирах года можно считать провалом, но... В общем, последние месяцы неудач террана можно будет списать на проблемы с балансом в пользу протоссов, но только в том случае, если игрок Acer покажет результат уже здесь и сейчас. Сможет ли iNnoVation вновь вернуться на пик? Скоро узнаем!

Вернулся спустя два месяца.
Лучший результат на GSL: CodeS Ro32 @ GSL 2013 S1

Ох, Фентези, ах, Фентези! Лучший терран последних лет в первом Старкрафте (да-да, именно он, а не Флеш), один из самых креативных и оригинальных игроков в истории легендарной RTS, любимец фанатов со всего мира - все это об игроке SK Telecom T1. Вот только результаты «Фанты» во втором Старкрафте пока что прямо говорят о том, что совершенно не правы были все те, кто пророчил лидерам KeSPA мгновенный триумф в новой игре и вытеснение бывших «посудомойщиков», обосновавшихся на ключевых ролях в SC2 сцене, на второй план. FanTaSy играет во второй Старкрафт уже два с лишним года, но до сих пор совершенно отвратно понимает игру, что было отлично видно по обоим TvP, сыгранным терраном в этом сезоне Пролиги. На стороне «Террориста» (согласитесь, оригинальное прозвище) по-прежнему едва ли не быстрейшие пальцы мира и невероятно крутая механика, но смогут ли тренеры SK Telecom T1 наконец-то заставить голову Фентези работать в одном темпе с его воистину золотыми руками? Уф, это будет непросто, но игры этого парня все мы будем ждать с нетерпением.

Вернулся спустя два месяца.
Лучший результат на GSL: CodeS Ro16 @ Все три сезона WCS 2013

«Сущий макротерран» находится в странном положении. С одной стороны, результаты прошлого года не соответствуют как его собственным амбициям (какие там Ro16 после стольких лет чемпионств!), так и ожиданиям фанатов. С другой стороны, сказать, что Флеш провел плохой год было бы совершенно неправильно, поскольку лидер KT Rolster был стабильно хорош на Пролиге, а во второй стадии GSL постоянно умудрялся попасть в «группу смерти» и, естественно, не мог ее преодолеть, незначительно уступая по уровню игры лидерам сцены. В новом году ситуация ни капельки не изменилась: живая легенда Старкрафта и абсолютный рекордсмен по количеству выигранных денег и визжащих от восторга корейских девочек уверенно выступает на Пролиге, но успел вылететь из GSL, причем обвинить в этом протоссов крайне сложно - в матче лузеров своей группы Флеш бездарно проиграл TvT BrAvO... В общем, нас ждет уже восьмая по счету попытка великого террана добиться признания на главном турнире в корейском StarCraft 2 - и да прибудет с «сущим» сила!

За пределами игры

Помимо чисто спортивных итогов квалификации, хотелось бы остановиться на нескольких аспектах, на которых не акцентировали внимание организаторы GSL. Так, несколько игроков удивительно просто сменили свой регион World Championship Series, что казалось невозможным в течение прошлого года, а команда  CJ Entus в полном составе проигнорировала отборы по достаточно странной причине...

Создание трех регионов с равными призовыми и прозрачными условиями участия в предыдущем году стало большой ошибкой Blizzard. Корейцы в поисках легкой наживы мгновенно разбежались по Европам да Америкам, и то, что должно было стать чемпионатом мира в несколько этапов, стало разборками корейцев разного уровня. В Корее остались лучшие из лучших, в Америку убежали либо ветераны, либо игроки американских команд, которым более интересна локальная аудитория, в Европу переместились уж совсем старички да пара игроков европейских коллективов. Объединяла всю эту братию одна простая идея: в Корее им уже не светили громкие победы, в то время как WCS Европы или Америки могли вдохнуть новую жизнь в их карьеру. В итоге игроки из Америки вообще оказались не при делах, умудрившись остаться без единого представителя континента в ТОР 8 двух сезонов из трех, а европейцы в коллективных муках разродились аж одним выходом в финал от  Stephano, но не смогли помешать отнюдь не сильнейшим на тот момент корейцам трижды забрать титул чемпионов Европы.

Разумеется, с этим нужно было что-то делать, и Blizzard, долго колеблясь между нежеланием рубить по живому и необходимостью срочно изменить все и сразу, приняли промежуточное решение: не трогать игроков, уже имеющих квоты в главные турниры «своих» регионов, но серьезно ограничить приток новых. Изначально прогнозировалось, что корейцы, которые пожелают присоединиться к Европе или Америке, будут иметь один-единственный шанс это сделать - пройти единственную общедоступную Single Elimination квалификацию (WildCard), доступную для всех игроков, набравших нужное количество побед в ладдере соответствующего региона. Правда, правило все равно соблюдалось не особо строго: так, недавно переехавший в Швейцарию  Jjakji спокойно проходил общую квалификацию со всеми остальными европейцами, даже поставив для верности швейцарский флаг, а в Америке через общие квалификации на турнир пробились сразу три корейца (еще два - через WildCard). С другой стороны, все корейские участники европейской WildCard не смогли пройти отборы, и один из неудачников первого сезона -  TaiLs - принял решение вернуться в Корею для участия в GSL, и даже успел пройти отборы вместе с Флешем и компанией!

Другой игрок, сменивший свой регион во втором сезоне WCS 2014 - ByuL - сделал это по совсем другим причинам, о которых мы уже успели рассказать выше. В общем, пока мы не наблюдаем ни малейшего оттока корейцев из Европы и Америки - скорее, вновь можно констатировать лишь небольшой приток, а значит, в ближайшее время Европе и Америке будет чертовски сложно получить по-настоящему своих чемпионов. Кроме того, нельзя не отметить, что в этом году игроки могут спокойно переходить из одного региона в другой в течение года (теоретически можно сменить регион дважды - после первого сезона и после второго), что добавит еще больше хаоса в и так нестройную систему World Championship Series. В общем, революция Blizzard определенно не удалась - остается надеяться, что эволюция двигается в правильном направлении.

Что же касается корейской команды CJ Entus, то та по-своему решила проблему выбора игроками региона для игры во втором сезоне WCS. Менеджмент организации заявил, что, в силу замечательной возможности наконец-то хорошо выступить на Пролиге, игроки должны сконцентрироваться именно на подготовке к плей-офф второго раунда, а не к отборочным матчам на GSL. Забавно, что подобный прецедент уже имел место около восьми лет назад, когда тренерский состав SK Telecom T1 предложил своим игрокам выбирать между двумя индивидуальными турнирами - OSL и MSL - чтобы иметь больше времени для подготовки к Пролиге. Тот эксперимент провалился, и с тех пор корейские менеджеры не занимались подобными вещами, но CJ Entus таки решили пройти по проторенной коллегами дорожке.

Таким образом,  GuMiho,  Effort,  sKyHigh и другие игроки, не гарантировавшие себе место во втором сезоне заранее, оказались у разбитого корыта. Честно говоря, ситуация выглядит очень глупо, учитывая то, что ключевые исполнители коллектива -  herO и  Bbyong, да даже  Hydra и  Sora - не испытывали необходимости проходить отборы, а огорчаться временному отсутствию того же Эффорта, имеющего «потрясающую» статистику 1-7, явно не стоит. Короче говоря, такая аргументация не стоит и выеденного яйца, и настоящая причина кроется в чем-то другом. Кто-то уже склонен видеть в этом отказе от игр в отборах новый этап войны KeSPA vs GomTV, но мы пока воздержимся от столь глобальных выводов, лишь посочувствовав игрокам команды, в которой, как недавно рассказывал herO, встречаться с девушками можно лишь после победы на крупном турнире...

Напоследок с удовольствием напомним, что в этот уикенд начинается плей-офф второго раунда Пролиги, и приглашаем вас на прямые трансляции в воскресенье, понедельник и вторник, 13:30 по Москве. Любите Старкрафт и до новой встречи через неделю в подробном превью финала GSL, который состоится 5 апреля!
Всегда ваш, Корейский дайджест.

Комментарии