Первый игровой день третьей недели выглядел многообещающе: очередной бой за победу от CJ Entus против отлично дебютировавших на пролиге Incredible Miracle, и главное событие недели - матч лидеров SK Telecom T1 и KT Rolster. И мы действительно увидели несколько отличных игр.
Первый сет: Hydra (Z) vs HerO (P)
Первый сет между Hydra и HerO начался со стандартных макро-оупенингов. HerO выбрал игру через фениксов, поставил три базы, достроил войдреев и три колосса и отправился в пуш. Hydra принимает выход в районе своего натурала гидра-роачами и вайперами вытягивает двух колоссов, а затем разбирает тосса, напав с нескольких сторон. Казалось, игра у зерга в кармане.
А потом в силу вступает «эффект Гидры». Не той гидры, которая два раза ломилась на форсфилды через узкую рампу и умерла за бесплатно, а того Hydra, который, похоже, неверно (опять) оценил положение в игре. Он имел пять раскаченных баз, выходил на tier-3 и на пятую, но при этом зачем-то продолжал ломиться в лоб на трёхбазового тосса. HerO очень чётко защищается и, в очередной раз, разменявшись в дикий плюс, он идёт и забирает пятую базу зерга, а сам ставит четвёртую. Hydra добавляет слонов, на которых уже есть имморталы, вытягивает колоссов на полметра, чтобы они тут же отходили назад, ломится вперёд гидрой, когда в армии есть роачи, и в итоге идёт в размен база на базу, и отдаёт свою, не забрав чужую.
Увы, после красивого начала, зерг CJ не смог успешно завершить игру. Похоже, верна характеристика от Alex007, что Hydra теряет шансы на победу с каждой минутой игры. Ну а HerO сыграл очень здорово и смог выиграть из непростого положения, ему остаётся только поаплодировать.
Второй сет: Sora (P) vs Squirtle (P)
PvP Sora vs Squirtle получилось несколько нетипичным для современного SC2. Оба игрока открылись через старгейт, и игра перешла в стадию воздух на воздух. Впрочем, в какой-то момент соперники выбрали разные варианты развития: Sora ставит три старгейта и переходит в масс-воздух с войдреями, а Squirtle достраивает землю из зилотов, архонов, темпларов и сталкеров.
Squirtle идёт вперёд и пытается атаковать третью соперника, но войдреи разбирают его армию. Sora контратакует и забирает четвёртый нексус. Squirtle отправляет на третью соперника бесполезных в обороне зилотов, но Sora успевает зафокусить третий его нексус, а затем, уйдя реколлом, спасти свой.
Дальше победа - вопрос времени, и Sora добивает оппонента. Squirtle старается откидаться штормами, но армии у протосса CJ слишком много. GG, 1:1.
Третий сет: EffOrt (Z) vs ByuL (Z)
Вторая зеркалка дня EffOrt vs ByuL также пошла по необычному пути: EffOrt решил отыграть мидгейм через муту, а ByuL исполнил тайминговый пуш роачами и королевами через нидус. Атака не нанесла критического демейджа, но и от муты ByuL отбился без особых проблем.
EffOrt переходит в землю. За счёт муты он раньше поставил четвёртую, но ByuL ставит свою, как только разбирается с мутой. Дальше на карте происходит нон-стоп экшн в течение более, чем десяти минут, с перебрасыванием войск через нидус, микозами и инфестед терранами, с той и с другой стороны, и постоянными разменами. В итоге, эту затянувшуюся битву выигрывает EffOrt, которому удаются несколько отличных микозов. Показалось, что ByuL затянул идею с нидусом в центр карты, несколько раз потратив на него деньги без какой бы то ни было отдачи.
В общем, ценителям ZvZ рекомендуется смотреть: несмотря за затяжной характер, это не игра с сидением дома до лимитов 200, это действительно быстрая и напряжённая партия со множеством микрорешений. И она остаётся за игроком CJ Entus, который прерывает серию побед соперника и зарабатывает вторую победу для своей команды.
Третий сет: herO (P) vs YongHwa (P)
herO решил воздержаться от макро с YongHwa и поехал ставить прокси-гейт на натурале соперника, как делал Rain против Creator'а. Но игра пошла по другому сценарию. YongHwa теряет чуть больше рабов, чем Creator - после первой волны атаки соотношение по рабочим 24 на 18, в пользу herO.
Он решает реализовывать преимущество быстро и добавляет дома два гейта и старгейт, грейд на варп делается на всех парах. Первый варп трёх сталкеров даёт ему небольшое преимущество и возможность зафокусить мазеркор - фотон оверчардж как раз закончился. Второй варп становится для YongHwa фатальным.
Примечательно, что мастер зеркального матчапа YongHwa пока не сыграл на пролиге ни одной стандартной зеркалки: один раз его зафотонили на Yeonsu, один раз задавили имморталами, один раз - зарашили гейтами, и один раз не зарашил гейтами он сам. Вот такие PvP на пролиге.
Ну а CJ Entus добывают такую важную для себя первую победу в этом сезоне и дарят своим болельщикам надежду на то, что это только начало, и теперь дела пойдут в гору.
Первый сет: Flash (T) vs PartinG (P)
Игра Flash vs PartinG, по сути, не получилась: Flash допустил несколько грубейших ошибок, которые с соперником уровня PartinG'а неизбежно приводят к поражению. Он открылся через риперов, защитился от оракула и сделал выход на третий нексус протосса, но попал под фотон оверчардж и форсфилды и отдал половину мародёров, ничего не убив. После этого Flash отправляет медивак с маринами и миной, чтобы отыграть отставание, и теряет его на сталкерах.
PartinG'у остаётся сделать свой запланированный выход с трёх баз и пробить в лоб террана. Flash старается микрить, но его слишком мало, а на мейн в это время варпается пачка зилотов. В общем, вышло так, что лидер KT вчистую проиграл по макро и не реализовал агрессию. Увы, последнее время неуверенная игра против протоссов для него не редкость, как мы и писали в превью. 1:0, SKT ведёт.
Информация для справки:
Lee Young Ho, он же Flash, шокировал многих зрителей, когда пришёл в игровую кабинку с линейкой и стал выменять расположение клавиатуры на столе.
С тех пор линейка стала настоящим мемом, хотя сам Flash уже достаточно давно не был с ней замечен.
Второй сет: soO (Z) vs MyuNgSiK(P)
Второй сет вкупе с игрой Hydra создал впечатление, что все зерги пролиги, глядя на Solar'а, решили использовать вайперов no matter what. MyuNgSiK играл против soO в масс-зилотов с чарджем и масс-фениксов, добавив пару колоссов лишь в поздней стадии, но soO, даже проиграв первое сражение и отдав тонну гидры на фениксах, решил всё равно потратить 500 газа на вайперов, которые в финальном сражении не сделали ничего.
Это выглядело довольно странно, потому что роачи и гидра бросились в атаку, а вайперы просто висели над ними, пока не получили фидбек. Может быть, конечно, у них не было энергии на каст, но, как бы то ни было, решение и исполнение от soO в этом сете явно не дотягивало до уровня Code S, в котором он находится.
В общем, очередная игра этого дня получилась очень односторонней из-за грубых ошибок одного из игроков, и оставалось надеяться, что хотя бы Soulkey и TY покажут уровень в следующем сете. Ну и, конечно, поздравить MyuNgSiK'а с победой.
Третий сет: Soulkey (Z) vs TY (T)
TY решил начать демонстрацию уровня непосредственно с первых двух бараков, которые были поставлены ближе к центру карты. Soulkey играет в 12 хату. Терран ставит бункер под рампой, а от него - три на натурале зерга. Soulkey не нашёл прокси и не оставил личинок для лингов, поэтому сохранить хату нет никакой возможности. Но TY не дожимает: увидев, что локация не выживет, он перелетает бараками и ставит второй СС в стенку на натурале.
Soulkey пробивает бунекры бейнлингами, затем ставит плюс две базы, и старается изо всех сил вернуться в игру. Но преимущество и инициатива целиком на стороне террана. У зерга поздний спайр, и это стоит ему множества рабов на третьей базе, куда TY красиво дропается под защитой танков.
TY продолжает играть дропами, но появляется мута, и ситуация визуально выравнивается. Тут и там терран красиво заманивает зерга на мины и отмикривает бейнлингов сплитом. В сущности, игра превратилась в демонстрацию способностей TY, в то время как Soulkey неизвестно как выживает в течение такого долгого времени.
Описывать все мувы этой многоходовки в текстовом режиме нет никакого смысла - тем, у кого есть время, мы настоятельно рекомендуем посмотреть игру. Достаточно сказать, что чуда не случилось, и терран взял выигрыш, додавив-таки соперника с трёх баз. 2:1, KT Rolster выходят вперёд.
Четвёртый сет: Rain (P) vs Stats (P)
Stats второй матч подряд оставляет очень приятное впечатление. Игра против Rain'а получилась у него здорово, и никакого превосходства более «топового» Rain'а не было заметно и близко.
Оба открылись достаточно пассивно, с ранними вторыми локациями, роботиксом и обсерверами. Rain раньше ставит третью и добавляет старгейты, флит бикон и строит двух темпестов. Stats с тремя колоссами пытается пропушить третью базу. Stats немного медлит, ожидая варпа, и упускает несколько секунд, пока темпестов ещё нету - с ними Rain отбивает первую волну. Но доварп Stats'а сильней, и он убивает сопернику третью, а затем ставит свою.
Дальше оба стараются получить преимущество за счёт дропов с варп призм, и оба же достаточно внимательно от них отбиваются. Stats продолжает давление, максимально долго не давая Rain'у поставить третью локацию, и, собрав кулак с имморталами и архонами, навязывает бой.
Rain в лучшей позиции и разменялся в плюс, но в это время Stats харрасит его одновременно с двух призм, а сам успешно отбивается от харрасмента соперника. У протосса SKT практически нет экономики, и он вынужден сдаваться. 3:1, достаточно неожиданная победа KT Rolster.
В заключение
Этот игровой день принёс нам на удивление много брака в исполнении у многих, даже достаточно сильных игроков. Может быть, причина в том, что подготовка была нарушена отборочным раундом в Code A, а может, просто так сложилось. Что же касается результатов, то команды потеряли свои статусы: CJ Entus - статус безнадёжных аутсайдеров, а SK Telecom T1 - непобедимых фаворитов.
Что ж, более равные матчи смотреть всегда интересно. Будем надеяться, что и в будущем никто не будет робеть перед грозной дружиной iloveoov'а, и, конечно, посмотрим, что принесут нам остальные игровые дни - в понедельник и во вторник, в 13:30 по Москве.