Победитель Чемпионата России 2024 по StarCraft II Илья Milkicow Потапов рассказал о влиянии инпут-лага в Москве на его эмоциональное состояние, состоянии дисциплины в целом, а также новой игры в жанре RTS — Stormgate. Беседа с киберспортсменом прошла после полуфинальных матчей турнира.
— Читал одно твое старое интервью, там ты говорил, что твой приоритет — поступление в институт, а StarCraft на втором месте. И вот прошло почти пять лет, ты на турнире по StarCraft. А как там учеба?
— Да это я так сказал. Я вообще к ЕГЭ не готовился толком, чисто в StarCraft играл (смеется). Я просто, знаешь, перед родителями чувствовал ответственность.
— Но ты в итоге поступил?
— Поступил по целевому на бизнес-информатику. Когда мне сказали, что есть возможность получить целевое, я вообще расслабился: ну ладно, думаю, в армию точно не пойду, буду четыре года в универе кайфовать.
— Ты уже закончил обучение?
— Вот четвертый год, диплом сейчас пишу.
— Какие у тебя дальнейшие планы?
— А вот фиг знает. Да, StarCraft — это клево и денег приносит, можно в теории чего-то добиваться. Но я так скажу, сейчас затрону такую тему, почему я не профессиональный игрок отчасти…
— Почему ты считаешь себя только отчасти профессионалом?
— Мой уровень нормальный, я могу достойно выступать, когда эмоционально собран, на игре сконцентрирован. Я просто по жизни витаю в облаках большую часть времени. А когда я именно включаюсь, то могу неплохо играть, и вот сейчас я приехал на турнир настроенным и неплохо сыграл [в полуфинале MilkiCow победил со счетом 3:0 — прим. ред.].
Короче, инпут-лаг! В Москве есть инпут-лаг. Суть в том, что во Владивостоке его нет. Я чувствую это. Хоть здесь мне и стол не тот, и монитор не тот, и пинг во Владивостоке для игры с Европой не очень, но мне удобно. Потому что есть влажность в городе. В Москве, когда дождь, это всё пропадает. Когда ты играешь с этой фигней, инпут-лаг — это просто название, хрен знает, что это на самом деле такое, механика просто перестает быть твоей. Компьютер как будто просто вживую меняет характеристики. Ты мышкой сейчас вот так довел, а потом чувствуешь, что отлагивает и уже легче вести ее. И вот такая вот фигня. Во Владивостоке круто: я играл в компьютерном клубе, играл здесь, и всё супер. У меня это исчезает в Москве, только когда дождь и ночь. Ночью, возможно, потому, что люди перестают пользоваться сетью, не знаю. И это очень мешает, я даже не могу тренироваться. Я понял, что играю много, и в моменте кажется — оп! — стал лучше играть, а это просто комп отлагал.
Самостоятельно это не фиксится, то есть я буквально последние полгода пытался это исправить. Я начал схемы паять, моник себе спалил, пытаясь это исправить (смеется). В общем, это очень эмоционально выматывает, особенно когда ты играешь. Это одно большое страдание.
— В целом про StarCraft: в том же интервью от 2019-го ты говорил про игру, что пациент скорее мертв. Как поживает StarCraft в 2024-м?
— Да в целом так же. Корейцы загибаются, с голоду умирают. Тогда в Корее всё было лучше. Тем более я интервью до ковида давал, за это время столько всего поменялось и произошло.
— EWC может помочь дисциплине?
— EWC глобально никак StarCraft не поможет, потому что там участвуют только топ-16 людей. Ну и шейхам перестанет заходить StarCraft, они перестанут давать деньги. На это не стоит делать ставку. Вот ты спрашивал про дальнейшую карьеру, вот как я могу планировать?.. С практической точки зрения в StarCraft тяжело играть. Вот раз — у тебя денег не будет, и что делать? В 25 заново начинать карьеру?
— Пока ты во Владивостоке, у тебя была возможность поиграть в азиатском матчмейкинге. Как тебе опыт?
— Я сейчас поиграл на корейском сервере — там такие звери сидят. Ребята, против которых я играл, у них уровень может быть пониже, чем мой, но они так отыгрывают… Такого отношения и таких людей на Европе просто нет.
— Это в плане стратегий?
— В плане характера. Они до конца в игре, они борются до последнего. Очень тяжело против них морально. На Европе ты как будто реально с каким-то вонючим жирным буржуем играешь, у которого всю жизнь всё хорошо и он в комфорте. Восток — другая среда, тут монстры реально сидят. Я реально такого не чувствовал давно, тут что-то прямо между строк.
— Ты будешь участвовать в отборочных на EWC?
— Ну, наверное, попытаюсь. Но, опять же, я приеду… и вновь не буду уверен в своей игре. И еще у меня проблема, что в прошлом году я играл на чемпионате России, проиграл. Я понял, что из-за этой фигни потерял уверенность. Когда я играю в нормальных условиях, то сразу эмоциональный фон становится хороший: всё сразу так чисто, приятно, ты знаешь, что стоишь на земле. А когда эти помехи, ты постоянно борешься с ПК, и это просто вредно для человека.
— Всегда можно попробовать сыграть отборочные отсюда, из Владивостока.
— Ну тут целую неделю придется еще провести… но я бы попробовал, да.
Всё инпутлагерное комьюнити — они такие чуваки, обиженные чуть-чуть. Они думают, что вот инпут-лаг не дает им… Я тоже это почувствовал. Это очень деструктивная тема. Вот я здесь, инпут-лага нет, а меня китаец просто грызет, и я понимаю, что столько всего можно больше сделать, но тут отчасти тоже не моя вина. Когда я был в майндсете, что всё зависит только от меня, я даже не в курсе был про этот инпут-лаг. Когда я свозил комп в другой город и там вообще невозможно было играть, я понял, что что-то не так. Я привез комп обратно и после этого стал замечать.
— Как только замечаешь, начинаешь зацикливаться на этом?
— Да, да. Даже когда хочешь потренироваться, тебя демотивирует.
— Последнее, о чем хотел тебя спросить, — о Stormgate, «убийце» StarCraft. Там уже прошел альфа-тест и вроде даже первый закрытый бета-тест. Как тебе игра и чего ты от нее ждешь?
— Я играл в нее, да, причем довольно много. Уже даже проходил турнир, к которому я готовился. Правда, я там проиграл — была слишком имбовая раса инферналов. А я что-то начал за вангвардов, и мне что-то в падлу было свичиться. Решил вопреки всему победить на вангвардах, натренил билды, но не получилось.
— Перспективная игра?
— Не знаю, может, людям понравится, но для меня лучше StarCraft ничего не будет. Stormgate… без души как будто. StarCraft делалась кучу лет, за ней такая история, а Stormgate — просто без корней игра. Непонятно, куда они с ней залететь хотят. По мне, перспективы у игры небольшие и StarCraft она не убьет.
Финальная часть чемпионата России 2024 по StarCraft II прошла с 27 по 28 июня во Владивостоке. В полуфинале MilkiCow оказался сильнее MindelVK, а в решающем матче обыграл YoungYakov со счетом 2:1. За победу Потапов получил ₽250 тыс.