9 апреля игрок показал, как читы в Valorant могут повлиять на исход матча. Он использовал две стандартные для шутеров программы: автоматическое прицеливание в голову и указатель местонахождения противников на экране. С их помощью пользователь мог убить четырех оппонентов за секунды. Бета-тест Valorant стартовал 7 апреля.
Ранее разработчики Valorant рассказывали, как работает античит шутера. Он представляет собой драйвер, который запускается со стартом операционной системы и отслеживает все процессы, происходящие на ПК. Это позволит ему определять как внутренние, так и внешние читы.
В процессе игры, по словам Riot, система будет записывать секунду перед каждым убийством и сравнивать сигналы от мышки с тем, что происходило в тот момент на экране.
9 апреля в Valorant забанили первого читера. Riot Games заявила, что следит за ситуацией и готова противостоять недобросовестным пользователям.