Сотрудник Riot Games сообщил, что студия переработает систему отображения попаданий по игроку в Valorant. В комментариях на reddit он рассказал, что эти изменения вступят в силу со следующим патчем для бета-версии шутера.
Создатель темы заявил, что в Valorant иногда бывает сложно понять, получил ли его герой урон. Многие игроки согласились с ним и добавили, что чаще всего попадания можно отследить только по сильному замедлению движения.
Сотрудник Riot Games заявил, что в будущем студия постарается найти оптимальный способ отображения получаемого урона. Разработчики не хотят, чтобы дополнительные элементы интерфейса или звуковые эффекты отвлекали игроков от перестрелок — особенно в соревновательных матчах.
Ранее Riot Games сообщила, что добавит рейтинговый режим в бета-версию Valorant с патчем 0.49 — точную дату студия не назвала. Подробнее о ранговой системе в шутере можно прочитать здесь.