Ремастер с костылями — год назад вышла Warcraft III: Reforged
Статья

Ремастер с костылями — год назад вышла Warcraft III: Reforged

28 января 2020 года состоялся выход Warcraft III: Reforged — ремастера культовой RTS от Blizzard Entertainment. С самого начала на эту игру возлагали большие надежды, однако она умудрилась провалиться буквально по всем параметрам, легко застолбив за собой место в списке худших релизов года. Cybersport.ru попытался понять, с чем можно поздравить ремастер в его день рождения, а чему лучше посочувствовать.

Комьюнити заменило разработчиков

Сразу после выхода игры стало понятно, что судьба у Warcraft III: Reforged будет очень тяжелой, ведь фанаты серии были в шоке от количества багов. Игру критиковали буквально за всё — за проблемы с графикой, пропадание звуков, зависание лобби и дисконнекты с сервера. После этого Blizzard окрестили чуть ли не предателями, которые разбили надежды комьюнити на возрождение интереса к Warcraft III. Особый шок у игроков вызвало то, что в ремастере не было многих функций, которые казались неотъемлемой частью классической версии Warcraft III, — ладдера с рейтингом, подробной статистики профилей, менеджмента кланов и т. д. Многие элементы из этого списка разработчики не смогли реализовать до сих пор.

Немного лучше обстояли дела с патчами. Blizzard действительно выпустила несколько балансных обновлений за минувший год, но о какой-то ювелирной работе над метой говорить не приходится. Зачастую разработчики просто вываливали на головы пользователей кучу изменений, после чего корректировали или откатывали те, что вызвали наибольшее негодование у комьюнити. Странный метод, но в данном случае лучше уж какие-то обновления, чем застойное болото. Пожалуй, это одна из немногих вещей, с которыми Blizzard относительно справилась.

Ближе к лету терпение кончилось даже у самых стойких оптимистов. Ремастер заслуженно получил мемное название Warcraft III: Refunded, а за реанимацию игры принялось само комьюнити. Огромный вклад в это внес программист-энтузиаст Pad, создатель W3Arena. Именно он разработал сервис для рейтинговых игр под названием W3Champions, а также систему Flo, которая серьезно улучшает пинг для игроков на разных континентах. К слову, это те базовые вещи, которые обещала сделать сама Blizzard, но дальше анонсов у компании дело не пошло. Зато разработчики практически довели до ума красивую новую графику, которой не пользуется ни один уважающий себя киберспортсмен. Просто удивительно, что сплоченное сообщество способно сделать для игры гораздо больше, чем сами разработчики. Жаль только, что собственную версию Warcraft у комьюнити создать пока не получается, но тренировки на пользовательских картах уже идут полным ходом.

Ладдер W3Champions | Источник: w3champions.com
Ладдер W3Champions | Источник: w3champions.com

Турниры вернулись, но сразу ушли на карантин

В плане турниров на профессиональной сцене Warcraft III наметился определенный прогресс, однако в этом скорее заслуга ESL, чем Blizzard. После релиза Reforged турнирный оператор должен был организовать несколько LAN-ивентов, но до повсеместного карантина успел состояться только DreamHack Anaheim. Возможно, оно и к лучшему, учитывая, какой «сырой» игра была на тот момент. В итоге соревнования трансформировались в региональные лиги и перешли в онлайн, где весь год безоговорочно доминировал Дмитрий Happy Костин. На счету россиянина победы на региональных DreamHack Summer, DreamHack Fall и DreamHack Winter, а также десятки выигранных турниров ESL Open Cup и SCILL Play.

Как всегда, впереди всех в турнирном плане оказался Китай. В 2020 году прошли два сезона Warcraft Gold League, победами в которых отметился Infi. Еще организаторы WGL впервые провели командный турнир — его на свой счет записало чемпионское трио Жи eer0 Хиан Гуо, Пак Lyn Джун и Жо Жу LawLiet Ён. Легендарный Чан Moon Джэ Хо весь год показывал прекрасную форму, но на World Cyber Games снова остался без золота. Более классического сюжета на профессиональной сцене Warcraft III сложно даже придумать.

Еще до релиза Warcraft III: Reforged ажиотаж вокруг игры вызвал приток новых пользователей и увеличение числа комьюнити-турниров. Определенно стало больше стримеров, оживились команды и трансферный рынок, а из глубокого забытья для участия в шоу-матчах вернулись некоторые звездные киберспортсмены прошлого. Сейчас эта «ремастеровская горячка» почти прошла, кто-то разочаровался в качестве Reforged и передумал возвращаться на профессиональную сцену, другие решили дождаться, когда разработчики доведут игру до ума. К счастью, ESL ничего и никого ждать не будет, поэтому уже запланировала на 2021 год несколько международных отборочных LAN-турниров. В декабре сильнейшие варкрафтеры разыграют $100 тыс. на финальном ивенте.

Сможет ли кто-то остановить Happy в 2021 году? | Источник: WGL
Сможет ли кто-то остановить Happy в 2021 году? | Источник: WGL

Blizzard ищет новых кураторов для Warcraft III: Reforged

Сейчас будущее Warcraft III: Reforged туманно как никогда. Судя по последним слухам из офиса Blizzard, в ноябре 2020 года студия распустила команду, занимавшуюся ремастером, из-за критики в адрес игры. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер предположил, что теперь поддержку Reforged отдадут на аутсорс сторонней студии, но кто именно будет им заниматься — неизвестно. На официальном сайте игры новости по этому поводу пока отсутствуют. Последний пост от разработчиков, связанный с редактором карт, был опубликован еще в августе прошлого года. 

Форум Reforged сейчас завален темами с критикой и требованиями (иногда мольбами) исправить баги, добавить новый функционал и т. д. Аналогичная атмосфера безнадежности и уныния царит на сабреддите игры. Впрочем, «живые люди на другом конце фидбэка» все-таки есть — в декабре на форуме появилась тема с двумя строчками текста про небольшой апдейт. В ней говорится, что Blizzard исправила какие-то ошибки на стороне сервера, но они никак не связаны с игровым процессом. После этого комментарии пользователей стали еще более злыми.

Подводя итоги года, можно смело сказать, что свою миссию Warcraft III: Reforged провалила. Игра точно не стала символом возрождения RTS, и вряд ли этим надеждам когда-либо суждено сбыться. В Blizzard уже практически не осталось людей, которые работали над оригинальной трилогией про войну орков и людей, а без идейных вдохновителей студия смогла выпустить только безвкусную поделку, коей Reforged по сути и является.

Комментарии