Капитан состава Team Liquid Рассел Twistzz Ван Далкен порассуждал о текущем состоянии Counter-Strike 2. Киберспортсмен отметил, что со временем шутер стал намного лучше, однако в нем до сих пор есть недостатки. Мыслями он поделился на личной странице в X.
Небольшая заметка о текущем состоянии игры.
Стрельба при беге: кажется, что она стала точнее, чем когда-либо. Возможно, на это не обращали внимание в CS:GO, потому что меньше людей практиковали такое. Сейчас мне кажется, что бегать и стрелять — это нормально, и такое надо практиковать.
Попадание и получение урона: не уверен, что с этим не так. Когда попадаешь по соперникам, модель просто скользит. Когда вы получаете урон, вы становитесь как будто резиновым.
Неткод: это то, что должно быть исправлено, ведь отвечает за такие вещи, как задержка при убийства и то, как игроки застревают друг в друге, выбегая из респауна, и другие проблемы.
Видимость при развеивании дымов: я видел сообщения об этой проблеме, но до сих пор не понимаю, кто имеет преимущество в определенных областях на картах, когда дымы развеиваются. Похоже, что в некоторых обстоятельствах все происходит совершенно случайно.
Уклонение от флешек: каким-то образом это связано с внутриигровой задержкой. Недавно я видел жалобу, в которой говорилось, что вы равно ослепнете, даже если уклонились в последнюю секунду.
Пинг: я до сих пор не знаю, как он работает в этой игре. Либо он помогает вам, либо нет.
Уменьшение точности стрельбы: я не знаю, связано ли это с сабтиком или оно случайно. Несколько раз видел моменты, как человек был шокирован, что либо неточен, либо точен.
Награда: честно говоря, меня удивляет, сколько раз, когда я получал хедшот, который выглядел совершенно не так, как надо, но это часть игры. Пусть это, конечно, лишает меня того чувства награды, которое обычно дает CS.
И все эти проблемы становятся хуже в два раза при пинге больше 50. Несмотря на этот список проблем, в игру по-прежнему интересно и приятно играть, хочется увидеть, как игра будет развиваться как CS:GO.
Ранее о Twistzz в роли капитана высказался его бывший тиммейт по FaZe Clan Финн karrigan Андерсен. Он отметил, что любой умный киберспортсмен может играть на этой роли, однако не каждый способен проявлять лидерские качества. «Быть лидером коллектива и просто коллить — совершенно не одно и то же», — отметил karrigan.
Фото на главной: Helena Kristiansson, ESL FACEIT Group