25 июня завершился турнир DreamLeague Season 20 по Dota 2. То, что триумфаторами вновь (уже четвертый чемпионат подряд) стали Gladiators, вряд ли многих удивит, хотя этот успех ростеру дался сложнее всего, о чем сказал Квин Quinn Каллахан. Однако главным открытием ивента стала BetBoom Team — команда, которая прежде проваливалась на всех международных чемпионатах. Пусть DreamLeague Season 20 и не LAN-чемпионат, но все равно это серьезный успех для ростера. Чем отметилась BetBoom Team и благодаря чему добилась такого результата — в материале Cybersport.ru.
Самый тяжелый финал для Gladiators
Да, мы недавно отмечали, что к DreamLeague Season 20 не все команды подошли в лучших кондициях: кто-то выступал с заменами, кто-то — без особой мотивации, а кто-то — с бутылкой пенного в левой руке. И если бы BetBoom Team запомнилась только победами над условными Aster, Tundra и Liquid, то поводов для радости было бы не так много. Однако на этом чемпионате коллектив из СНГ трансформировался в криптонит для Gladiators.
По ходу DreamLeague Season 20 ростер BetBoom Team четыре раза встречался с двукратными чемпионами мейджора и трижды оказался сильнее (если бы финал был в формате bo3, то у нас была бы и четвертая победа). Quinn в интервью заявил, что этот финал оказался самым сложным в сезоне. Он отметил, что по ходу чемпионата BetBoom Team просто размазывала Gladiators, особенно на линиях, и они не знали, что этому противопоставить. И только умение адаптироваться и подстраиваться под соперника помогло европейскому ростеру одержать итоговую победу.
Да, у Gladiators на DreamLeague Season 20 было много необязательных осечек, но матчи против BetBoom Team были особенными: европейский коллектив действительно оказывался беспомощным в этих сериях. Выиграть три матча против определенно лучшей команды мира (да и чтобы соперник еще отметил, насколько ему против тебя сложно и некомфортно играть) — серьезное достижение, которое нельзя преуменьшить. А ведь подобрать ключи к Gladiators у соперников не получается уже полгода. Тот факт, что BetBoom Team смогла это сделать, говорит и о серьезной подготовке команды, и об общем понимании того, что необходимо сделать для победы.
Свап ролей полностью себя оправдал
Возможно, у некоторых фанатов остался осадочек от ошибки Ивана Pure Москаленко, который не нажал BKB на Doom в решающей драке пятой карты гранд-финала, однако отрицать, что он отлично показал себя на третьей позиции, просто бессмысленно. Переход Pure на «тройку» дал коллективу необходимый баланс как в плане распределения фарма, так и задач на карте. Москаленко определенно более командный, активный и рискованный офлейнер, нежели Егор Nightfall Григоренко. Для сравнения: на мейджоре в Лиме, который BetBoom Team провалила, у Nightfall среднее количество смертей на «тройке» — 3, а у Pure на DreamLeague, где команда остановилась в карте от чемпионства, этот показатель составил 3,93. И для офлейнера это хороший результат, который показывает, что он выполняет свои непосредственные задачи.
Да, у Pure еще не самый глубокий хиропул, и в нем, например, отсутствует Timbersaw (один из самых востребованных героев турнира) — BetBoom Team за ивент пришлось потратить на него 26 банов. Похожая ситуация и с Beastmaster, пятым по популярности персонажем чемпионата, — от него коллективу также приходилось часто избавляться на стадии драфта. Однако на своих Tidehunter, Doom и Legion Commander Москаленко был очень хорош. Причем не только на стадии лейнинга, но и в целом в понимании того, что от него требуется на карте.
Ну и Nightfall в очередной раз продемонстрировал, почему его долгое время называли одним из лучших керри. Его Morphling боялись все команды на чемпионате.
Драфты BetBoom Team
BetBoom Team по-прежнему остается одной из самых невариативных команд на тир-1 уровне. На DreamLeague коллектив использовал 46 уникальных персонажей. Для сравнения, у Talon было 53 уникальных героя, у Gladiators — 56, а у PSG.LGD — 61. Подобное можно было заметить за BetBoom Team и на мейджоре в Берлине, где коллектив занял последнее место по количеству использованных уникальных персонажей.
Однако в этот раз ограниченность в хиропуле не стала проблемой для команды: BetBoom Team не выпадала из меты и уверенно строила свои драфты, не допуская грубых ошибок. А последнее часто бывает проблемой для коллективов из СНГ, которые упускают эффективных персонажей. По сути, из топ-15 самых востребованных героев турнира в пуле у BetBoom Team не было только двух «троек», о которых мы рассказали выше. В результате по ходу чемпионата практически отсутствовали ситуации, когда мы могли сказать: «Ну вот, опять драфт проиграли».
TORONTOTOKYO нашел своих героев
Да, как мы отметили, BetBoom Team революцию в драфтах не устроила, но вот хиропул «пятерки» Александра TORONTOTOKYO Хертека претерпел серьезные качественные изменения. На мейджоре саппорт BetBoom Team запомнился Crystal Maiden (самый популярный его герой) и Chen — на первой Хертек часто не мог внести должного импакта в поздних стадиях, а на втором, по словам самого TORONTOTOKYO, у него не особо получается.
На DreamLeague Season 20 пул Хертека значительно изменился и в нем стали ярко выделяться два персонажа: Spirit Breaker и Disruptor. По ходу чемпионата в интервью англоязычной студии TORONTOTOKYO признавался, что это два самых любимых и комфортных для него героя на пятой позиции. И это заметно: импакт Хертека на этих персонажах (на всех стадиях игры) был гораздо более внушительным, чем на той же Crystal Maiden.
К слову, второй самый популярный бан против BetBoom Team — Undying (также герой Хертека). Против команды TORONTOTOKYO его запрещали 17 раз, а всего на турнире — 60 (то есть почти треть банов пришлись именно на «пятерку» BetBoom Team). Похожая ситуация и с Disruptor: 28 банов за турнир, десять из которых — именно против Хертека. То есть соперники действительно боялись персонажей TORONTOTOKYO, но закрыть его с помощью пары банов не удавалось благодаря расширившемуся хиропулу.
Отличный турнир от gpK~
То, что Nightfall опять оказался на вершине рейтинга по индивидуальной статистике, мало кого удивит. Григоренко там обитает при любой погоде и командных результатах (в том числе и на провальном мейджоре в Берлине). А вот то, что соседом Nightfall в этот раз оказался Данил gpK~ Скутин, — отличный показатель.
При этом gpK~ добрался до второго места не на одних только «спиритах», но и на более командных плеймейкерах по типу Necrophos и Primal Beast, которым не всегда удается показывать высокий KDA. При этом Скутин оказался самым вариативным участником состава: за турнир он опробовал 15 разных персонажей (треть от всего хиропула команды).
GpK~ был хорош на всех метовых героях (ну, кроме разве что Queen of Pain), плюс показал, что может удивить ситуативными пиками, к которым соперникам сложнее адаптироваться. И, конечно, gpK~, как в старые добрые времена, был невероятно опасен на лейнинге. Вот, например, красноречивый хайлайт, как Скутин уничтожает Mikoto — одну из главных звезд этого турнира.
***
Второе место на DreamLeague не делает BetBoom Team главным фаворитом The Bali Major 2023. Однако это выступление может дать коллективу необходимую уверенность в собственных силах. А ментальная устойчивость — как раз то, чего не хватало коллективу в этом сезоне. Не зря тренер ростера после провала в Берлине говорил, что состав начинает сомневаться в собственных идеях и «изобретать велосипед». Теперь команда увидела, что наконец может побеждать не только Nemiga и VP, но и грандов международной сцены, а ее идеи и общая стратегия работают и приносят результат не только в первый день групповой стадии, но и на протяжении всего чемпионата.