Статья

Их боялся даже Quinn — как BetBoom Team стала главным открытием DreamLeague Season 20

25 июня завершился турнир DreamLeague Season 20 по Dota 2. То, что триумфаторами вновь (уже четвертый чемпионат подряд) стали Gladiators, вряд ли многих удивит, хотя этот успех ростеру дался сложнее всего, о чем сказал Квин Quinn Каллахан. Однако главным открытием ивента стала BetBoom Team — команда, которая прежде проваливалась на всех международных чемпионатах. Пусть DreamLeague Season 20 и не LAN-чемпионат, но все равно это серьезный успех для ростера. Чем отметилась BetBoom Team и благодаря чему добилась такого результата — в материале Cybersport.ru. 

Самый тяжелый финал для Gladiators 

Да, мы недавно отмечали, что к DreamLeague Season 20 не все команды подошли в лучших кондициях: кто-то выступал с заменами, кто-то — без особой мотивации, а кто-то — с бутылкой пенного в левой руке. И если бы BetBoom Team запомнилась только победами над условными Aster, Tundra и Liquid, то поводов для радости было бы не так много. Однако на этом чемпионате коллектив из СНГ трансформировался в криптонит для Gladiators. 

По ходу DreamLeague Season 20 ростер BetBoom Team четыре раза встречался с двукратными чемпионами мейджора и трижды оказался сильнее (если бы финал был в формате bo3, то у нас была бы и четвертая победа). Quinn в интервью заявил, что этот финал оказался самым сложным в сезоне. Он отметил, что по ходу чемпионата BetBoom Team просто размазывала Gladiators, особенно на линиях, и они не знали, что этому противопоставить. И только умение адаптироваться и подстраиваться под соперника помогло европейскому ростеру одержать итоговую победу. 

Так чисто «стирать» Gladiators с карты мало у кого получалось по ходу сезона
1/3
Так чисто «стирать» Gladiators с карты мало у кого получалось по ходу сезона
А уж сделать это не один раз за турнир...
2/3
А уж сделать это не один раз за турнир...
...А несколько — достижение
3/3
...А несколько — достижение

Да, у Gladiators на DreamLeague Season 20 было много необязательных осечек, но матчи против BetBoom Team были особенными: европейский коллектив действительно оказывался беспомощным в этих сериях. Выиграть три матча против определенно лучшей команды мира (да и чтобы соперник еще отметил, насколько ему против тебя сложно и некомфортно играть) — серьезное достижение, которое нельзя преуменьшить. А ведь подобрать ключи к Gladiators у соперников не получается уже полгода. Тот факт, что BetBoom Team смогла это сделать, говорит и о серьезной подготовке команды, и об общем понимании того, что необходимо сделать для победы. 

Свап ролей полностью себя оправдал

Возможно, у некоторых фанатов остался осадочек от ошибки Ивана Pure Москаленко, который не нажал BKB на Doom в решающей драке пятой карты гранд-финала, однако отрицать, что он отлично показал себя на третьей позиции, просто бессмысленно. Переход Pure на «тройку» дал коллективу необходимый баланс как в плане распределения фарма, так и задач на карте. Москаленко определенно более командный, активный и рискованный офлейнер, нежели Егор Nightfall Григоренко. Для сравнения: на мейджоре в Лиме, который BetBoom Team провалила, у Nightfall среднее количество смертей на «тройке» — 3, а у Pure на DreamLeague, где команда остановилась в карте от чемпионства, этот показатель составил 3,93. И для офлейнера это хороший результат, который показывает, что он выполняет свои непосредственные задачи. 

Да, у Pure еще не самый глубокий хиропул, и в нем, например, отсутствует Timbersaw (один из самых востребованных героев турнира) — BetBoom Team за ивент пришлось потратить на него 26 банов. Похожая ситуация и с Beastmaster, пятым по популярности персонажем чемпионата, — от него коллективу также приходилось часто избавляться на стадии драфта. Однако на своих Tidehunter, Doom и Legion Commander Москаленко был очень хорош. Причем не только на стадии лейнинга, но и в целом в понимании того, что от него требуется на карте. 

Ну и Nightfall в очередной раз продемонстрировал, почему его долгое время называли одним из лучших керри. Его Morphling боялись все команды на чемпионате.

Драфты BetBoom Team

BetBoom Team по-прежнему остается одной из самых невариативных команд на тир-1 уровне. На DreamLeague коллектив использовал 46 уникальных персонажей. Для сравнения, у Talon было 53 уникальных героя, у Gladiators — 56, а у PSG.LGD — 61. Подобное можно было заметить за BetBoom Team и на мейджоре в Берлине, где коллектив занял последнее место по количеству использованных уникальных персонажей. 

Однако в этот раз ограниченность в хиропуле не стала проблемой для команды: BetBoom Team не выпадала из меты и уверенно строила свои драфты, не допуская грубых ошибок. А последнее часто бывает проблемой для коллективов из СНГ, которые упускают эффективных персонажей. По сути, из топ-15 самых востребованных героев турнира в пуле у BetBoom Team не было только двух «троек», о которых мы рассказали выше. В результате по ходу чемпионата практически отсутствовали ситуации, когда мы могли сказать: «Ну вот, опять драфт проиграли».

TORONTOTOKYO нашел своих героев

Да, как мы отметили, BetBoom Team революцию в драфтах не устроила, но вот хиропул «пятерки» Александра TORONTOTOKYO Хертека претерпел серьезные качественные изменения. На мейджоре саппорт BetBoom Team запомнился Crystal Maiden (самый популярный его герой) и Chen — на первой Хертек часто не мог внести должного импакта в поздних стадиях, а на втором, по словам самого TORONTOTOKYO, у него не особо получается. 

Статистика героев TORONTOTOKYO на мейджоре
Статистика героев TORONTOTOKYO на мейджоре

На DreamLeague Season 20 пул Хертека значительно изменился и в нем стали ярко выделяться два персонажа: Spirit Breaker и Disruptor. По ходу чемпионата в интервью англоязычной студии TORONTOTOKYO признавался, что это два самых любимых и комфортных для него героя на пятой позиции. И это заметно: импакт Хертека на этих персонажах (на всех стадиях игры) был гораздо более внушительным, чем на той же Crystal Maiden. 

К слову, второй самый популярный бан против BetBoom Team — Undying (также герой Хертека). Против команды TORONTOTOKYO его запрещали 17 раз, а всего на турнире — 60 (то есть почти треть банов пришлись именно на «пятерку» BetBoom Team). Похожая ситуация и с Disruptor: 28 банов за турнир, десять из которых — именно против Хертека. То есть соперники действительно боялись персонажей TORONTOTOKYO, но закрыть его с помощью пары банов не удавалось благодаря расширившемуся хиропулу. 

Отличный турнир от gpK~

То, что Nightfall опять оказался на вершине рейтинга по индивидуальной статистике, мало кого удивит. Григоренко там обитает при любой погоде и командных результатах (в том числе и на провальном мейджоре в Берлине). А вот то, что соседом Nightfall в этот раз оказался Данил gpK~ Скутин, — отличный показатель. 

При этом gpK~ добрался до второго места не на одних только «спиритах», но и на более командных плеймейкерах по типу Necrophos и Primal Beast, которым не всегда удается показывать высокий KDA. При этом Скутин оказался самым вариативным участником состава: за турнир он опробовал 15 разных персонажей (треть от всего хиропула команды). 

GpK~ был хорош на всех метовых героях (ну, кроме разве что Queen of Pain), плюс показал, что может удивить ситуативными пиками, к которым соперникам сложнее адаптироваться. И, конечно, gpK~, как в старые добрые времена, был невероятно опасен на лейнинге. Вот, например, красноречивый хайлайт, как Скутин уничтожает Mikoto — одну из главных звезд этого турнира. 

***

Второе место на DreamLeague не делает BetBoom Team главным фаворитом The Bali Major 2023. Однако это выступление может дать коллективу необходимую уверенность в собственных силах. А ментальная устойчивость — как раз то, чего не хватало коллективу в этом сезоне. Не зря тренер ростера после провала в Берлине говорил, что состав начинает сомневаться в собственных идеях и «изобретать велосипед». Теперь команда увидела, что наконец может побеждать не только Nemiga и VP, но и грандов международной сцены, а ее идеи и общая стратегия работают и приносят результат не только в первый день групповой стадии, но и на протяжении всего чемпионата. 

Комментарии