Студия THQ Nordic опубликовала список изменений, запланированных для Switch-версии Gothic. С ним можно ознакомиться на сайте компании.
Разработчики еще раз уточнили, что речь идет об оригинальной игре, а не ремастере или ремейке. Имея на руках оригинальный код, они смогли исправить большую часть проблем, связанных с поведением неигровых персонажей и врагов, сюжетными недоработками, неправильной расстановкой предметов, и множество других. Предположительно, изменения будут внесены и в ПК-версию Gothic.
Некоторые из изменений новой версии:
- неигровые персонажи корректно распознают спрятанное оружие игрока;
- орки распознаются враждебными существами всеми неигровыми персонажами;
- персонаж корректно отступает, если стоит слишком близко к человеку, с которым начинает диалог;
- неигровые персонажи больше не ведут диалоги через стены;
- дружественные неигровые персонажи сообщают, если их атаковать;
- добавлены анимации питания рисом и супом;
- водяные маги остаются агрессивными после шестой главы;
- Лестер всегда отправляется на изначальную точку в начале второй главы;
- добавлена возможность торговать с Бартоло;
- невозможно присоединиться к стражам и огненным магам одновременно;
- Иберион атакует игрока, если тот заходит в храм без разрешения;
- можно общаться с Тарроком без всех частей Улу-Мулу;
- Корд больше не предлагает изучать навыки второго уровня, если у игрока нет соответствующих первых уровней;
- неигровые персонажи лечатся во время сна;
- исправлена ошибка с не появляющимися стражниками Старой шахты;
- листва деревьев больше не твердая;
- анимации арбалета синхронизированы с игроком;
- в сектантском храме на болотах корректно отображается анимация пламени;
- исправлены дыры в земле, подбрасывающие игрока в воздух.
Gothic Classic выйдет на Switch 28 сентября. Кроме того, в разработке находится ремейк игры — на момент публикации материала у него нет даты релиза.