Новость

Первые Dragon Age вряд ли получат ремастеры — в BioWare почти не осталось тех, кто знает, как работают эти игры

11

Фанатам оригинальных игр серии Dragon Age не стоит ждать их ремастеры. Об этом рассказал творческий директор The Veilguard Джон Эфер.

Выпустить переиздание оригинальной трилогии как в случае с Mass Effect будет гораздо сложнее. Все части Mass Effect разрабатывались на Unreal Engine 3, тогда как у Dragon Age были проприетарные движки. Первые две части создавались на Eclipse, собственном движке BioWare, а Inquisition — на Frostbite от EA. По словам Эфера, в студии почти не осталось людей, которые умеют работать с Eclipse. Однако он добавил, что «никогда не стоит говорить "никогда"».

Dragon Age: The Veilguard — четвертая часть франшизы, релиз которой состоялся 31 октября 2024 года. Игра получила в основном положительные отзывы в Steam и стала самым успешным релизом BioWare по онлайну, однако на Metacritic рейтинг тайтла составил всего 4 балла из 10. Геймеры раскритиковали RPG от BioWare за плохой сюжет, дизайн и наличие «элементов woke-культуры».