Глава Bethesda Тодд Говард поделился новой информацией о Starfield — следующей игре студии. По его словам, новинку стоит относить к так называемой твердой научной фантастике, несмотря на некоторые допущения. В этом же интервью он рассказал и о диалоговой системе игры.
«Твердой» называют более достоверную фантастику, опирающуюся на научные факты. Говард подчеркнул, что по большей части пользователи могут рассчитывать на реализм, но только до определенного момента.
В качестве примера допущений Говард привел систему космических путешествий. На ранних этапах проектирования у корабля игрока был ограниченный ресурс топлива, от чего было решено отказаться из-за того, что пользователи могли с легкостью оказаться в ситуации, где они застревали в пустоте без возможности оттуда выбраться. Обновленная система топлива скорее показывает доступное расстояние для прыжка, а не точное количество ресурса: благодаря этому геймеры не застрянут, забыв вовремя заправиться.
Starfield — первая игра по новой вселенной от Bethesda за 25 лет. По словам руководителя проекта Тодда Говарда, он вынашивал концепцию этой RPG все это время, и только теперь технологии позволили реализовать задумку в должной мере. Изначально ожидалось, что игра выйдет 11 ноября 2022 года, но затем ее выпуск перенесли на начало 2023-го.