Новость

Тодд Говард заявил, что Starfield — «твердая» научная фантастика, хотя в ней и не будет учета топлива в космосе

10

Глава Bethesda Тодд Говард поделился новой информацией о Starfield — следующей игре студии. По его словам, новинку стоит относить к так называемой твердой научной фантастике, несмотря на некоторые допущения. В этом же интервью он рассказал и о диалоговой системе игры.

«Твердой» называют более достоверную фантастику, опирающуюся на научные факты. Говард подчеркнул, что по большей части пользователи могут рассчитывать на реализм, но только до определенного момента.

Тодд Говард
Тодд ГовардГлава Bethesda

Это сложный вопрос, так как речь о видеоигре. Если бы мы делали полноценную "твердую" научную фантастику, то герой бы попросту умер от холода в космосе.

В качестве примера допущений Говард привел систему космических путешествий. На ранних этапах проектирования у корабля игрока был ограниченный ресурс топлива, от чего было решено отказаться из-за того, что пользователи могли с легкостью оказаться в ситуации, где они застревали в пустоте без возможности оттуда выбраться. Обновленная система топлива скорее показывает доступное расстояние для прыжка, а не точное количество ресурса: благодаря этому геймеры не застрянут, забыв вовремя заправиться.

Starfield — первая игра по новой вселенной от Bethesda за 25 лет. По словам руководителя проекта Тодда Говарда, он вынашивал концепцию этой RPG все это время, и только теперь технологии позволили реализовать задумку в должной мере. Изначально ожидалось, что игра выйдет 11 ноября 2022 года, но затем ее выпуск перенесли на начало 2023-го.

Комментарии