Новость

Тодд Говард впервые показал диалоговую систему Starfield

4

Глава Bethesda Тодд Говард поделился новой информацией о Starfield — следующей игре студии. Среди прочего он рассказал о системе диалогов в RPG в новом интервью, опубликованном на официальном канале компании на YouTube.

По словам Говарда, в Starfield более 250 тыс. строк диалогов — в два раза больше, чем в Fallout 4. При этом он подчеркнул, что главный герой не разговаривает, поэтому заявленная цифра касается только ответов других персонажей.

Кроме того, глава Bethesda показал пример работы системы убеждения, отметив, что очень ей доволен. В нем игрок говорит с космическим пиратом, а пользователь может попытаться убедить его и избежать конфликта или же попробовать запугать преступника. Все результаты достигаются за счет особой системы очков: чем сложнее добиться результата, тем больше очков будет потрачено. При этом игрок может выбирать интересующий его вариант диалога несколько раз, каждый раз затрачивая доступные очки и пытаясь перевернуть ситуацию в свою сторону. Тодд Говард не показал, что случается в случае провала проверки.

Starfield — первая игра по новой вселенной от Bethesda за 25 лет. По словам руководителя проекта Тодда Говарда, он вынашивал концепцию этой RPG все это время, и только теперь технологии позволили реализовать задумку в должной мере. Изначально ожидалось, что игра выйдет 11 ноября 2022 года, но затем ее выпуск перенесли на начало 2023-го.

Комментарии