Новость

Ubisoft изменит подход к разработке — студия не хочет выпускать «одну игру для всех»

Новая внутренняя политика Ubisoft будет сосредоточена на создании уникальных игр для конкретной аудитории вместо попытки угодить максимальному числу пользователей. Об этом рассказал вице-президент компании Фавзи Месмар в интервью изданию IGN.

В качестве примера он привел Assassin’s Creed Mirage, в которой разработчики возвращаются к корням серии: в Ubisoft знают, что есть геймеры, которым нравился старый геймплей, и новая часть франшизы создается с оглядкой на них. Месмар подчеркнул, что в Assassin’s Creed играет множество разных людей, поэтому последующие тайтлы также будут меняться геймплейно, чтобы подходить разным типам игроков. Поэтому, помимо Mirage, студия разрабатывает мобильную игру, сетевой тайтл и большую ролевую кампанию. Месмар добавил, что Ubisoft уверена в своем решении и не сомневается в успехе.

Главным для обновленной внутренней политики Ubisoft станут инновации, будь то «новый визуальный стиль, другой подход к жанру или даже отдельные механики». По словам Месмара, геймеры могут ждать, что каждая новая игра компании будет отличаться от предыдущей и предлагать что-то свежее и интересное.