Новость

Обновление Artifact изменило работу игрового таймера

10

Valve выпустила обновление для Artifact, в котором упростила общение между оппонентами и изменила работу игрового таймера в обычных и турнирных матчах. Разработчики также исправили баг с передачей хода во время длительных анимаций.

Общие изменения:

  • Добавлена кнопка для отправки сообщения оппоненту на активной линии.
  • Увеличена максимальная длина сообщения.
  • Улучшена прорисовка для кнопки блока сообщений в колесе чата.
  • Кнопка «Чат с оппонентом» на послематчевом экране заменена на «Добавить в друзья».
  • Последнее совершенное действие выглядит в худе как мини-карта.
  • Исправлены ошибки, когда в последнем совершенном действии не отображались цели карт.
  • Исправлена ошибка из-за которой при просмотре активных умений не работали ключевые слова.
  • Исправлена ошибка из-за которой колода ИИ могла не сохраниться.
  • Добавлена возможность отправлять и получать запросы в друзья на послематчевом экране. Это также можно сделать с помощью иконки с логотипом Steam во время игры.
  • Исправлены визуальные баги в таблице лидеров режима «Зов Битвы».
  • Убраны новогодние колпаки у импов-помощников.

Изменение игрового таймера:

  • После получения монеты (т. е. возможности нажать на кнопку «отдать ход сопернику»), игровой таймер начнёт отсчёт только через 5 секунд.
  • Теперь турнирный таймер добавляет 30 секунд на раунд вместо одной минуты и начинается с 2:30 вместо 3:00.
  • Теперь стандартный таймер добавляет одну минуту на раунд, а не две, и начинается с 3:00, а не с 5:00.
  • Призовые режимы в «Драфте» и «Констрактеде» («Личные колоды») теперь используют турнирный таймер, а не стандартный (он используется в режимах «Зов битвы» и в глобальном подборе игры).
  • Исправлен баг, когда анимации с уничтожением нескольких героев начинали отсчёт таймера до завершения действия.
  • Исправлен баг, когда можно было быстро передать ход во время долгих анимаций. Это приводило к тому, что таймер противника начинал отсчёт уже во время анимаций.