«Представители Blizzard обалдели от масштабов». Российские косплееры рассказали, как заканчивали меху D.Va из Overwatch
Статья

«Представители Blizzard обалдели от масштабов». Российские косплееры рассказали, как заканчивали меху D.Va из Overwatch

18 марта стартовал последний этап «Битвы косплееров Overwatch» — голосование за фаворита сообщества. На сайте конкурса представлено всего несколько фото, а мы готовы поделиться множеством снимков российской команды. Косплееры рассказали нам, как заканчивали работу над мехой D.Va и как проходили съемки для Blizzard Entertainment.

Фото законченного проекта:

Ирина Мейер в образе D.Va. Фото: Сергей Aku Шетухин
1/6
Ирина Мейер в образе D.Va. Фото: Сергей Aku Шетухин
Григорий Alfakot Айрапетян. Фото: Сергей Aku Шетухин
2/6
Григорий Alfakot Айрапетян. Фото: Сергей Aku Шетухин
Ярослав 1rouch Рочняк. Фото: Сергей Aku Шетухин
3/6
Ярослав 1rouch Рочняк. Фото: Сергей Aku Шетухин
Участники «Битвы косплееров Overwatch» из России. Фото: Елизавета Tuturu Куроки
4/6
Участники «Битвы косплееров Overwatch» из России. Фото: Елизавета Tuturu Куроки
Фото: Елизавета Tuturu Куроки
5/6
Фото: Елизавета Tuturu Куроки
Меха и ее создатель. Фото: Сергей Aku Шетухин
6/6
Меха и ее создатель. Фото: Сергей Aku Шетухин

Транспортировка и последние штрихи

Перевезти трехметрового робота — непростая задача. Еще на этапе его строительства Григорий Alfakot Айрапетян задумывался, как это реализовать, а теперь рассказал, как все прошло на самом деле.

«Я, Ярик и еще несколько мужиков — потому что меха очень тяжелая — погрузили ее на открытый транспорт, закрепили и закрыли брезентом. На это ушло порядка часа.

Для загрузки я построил специальную тележку: ноги-то понятно, они стоят на платформе, сваренной заранее, а для верхней части, для кабины, я собрал из деревянных брусков тележку на колесах. Так мы повезли ее в ангар, который арендовали для съемок.

Транспортировка мехи
Транспортировка мехи

Приехали мы туда к полуночи. Разгрузили, собрали ее и только в три часа ночи поехали домой. А на следующее утро надо было уже ехать обратно.

Приехал я чуть пораньше, потому что видел, что немножко повредился покрас при перевозке: все-таки крепили ремнями, и ремни перетерли некоторые места покраса. Я взял с собой краски, аэрограф, и до приезда съемочной бригады я доводил меху до презентабельного состояния. Мне хватило времени, я все сделал, и к моменту приезда Ирины, Ярослава и съемочной бригады меха уже была полностью готова».

Косплеер должен страдать

Во время длительной и тяжелой работы над проектом не обошлось без неприятных моментов: косплееры подорвали здоровье. Они продолжат лечение после завершения голосования. Григорий признался, что лучшая фраза, описывающая его хобби, — «косплеер должен страдать!».

Григорий Айрапетян
Григорий Айрапетян

«Меня увезли на скорой где-то уже под конец проекта — в феврале — начале марта. Я понимал, что времени уже совсем не осталось. Я провел 39 часов в мастерской, красил меху, в итоге словил химическое отравление, и это сильно повлияло на поджелудочную. Пролежал сутки под капельницей, отказался от лечения и пошел доделывать. Я не мог оставить свой проект: я занимался всем, от планирования до доведения последних элементов, поэтому относился к нему как к своему ребенку. Столько сил отдать и отойти? Нет, я посчитал, что так нельзя, и нужно довести дело до конца. Сейчас вот с делами разберусь — и тогда лягу на лечение».

Печальные последствия полной самоотдачи
Печальные последствия полной самоотдачи
Ярослав Рочняк
Ярослав Рочняк

«Когда мы закончили работу над мехой, Григорий нашел гараж, где ее можно хранить, и мы повезли меху туда (как мы ее везли — отдельная история…). Когда приехали на место, увидели, что гараж полностью покрыт льдом. Нам пришлось отбивать ворота гаража ломом ото льда по очереди. Чтобы открыть двери, их пришлось выпинывать изнутри, чтобы они хоть как-то поддались. Могу с уверенностью сказать: пинал я за троих. Так налегал, что в один момент пнул не под тем углом и повредил ногу. Было очень больно, ребята это увидели, посадили меня в машину и увезли в травмпункт. Мне до сих пор трудно ходить, но мне повезло: перелома нет, это просто связки. Не все так плохо, как могло бы быть».

Финальные этапы работы над мехой:

Отделка кабины тканью
1/7
Отделка кабины тканью
Взгляд из мехи
2/7
Взгляд из мехи
Кабина снаружи
3/7
Кабина снаружи
Покраска
4/7
Покраска
Вид сбоку
5/7
Вид сбоку
Вид сзади
6/7
Вид сзади
Григорий Alfakot Айрапетян. Фото: Елизавета Tuturu Куроки
7/7
Григорий Alfakot Айрапетян. Фото: Елизавета Tuturu Куроки

О съемках для Blizzard и неожиданных проблемах

Участников «Битвы косплееров Overwatch» из разных стран снимала одна и та же бригада операторов и фотографов от Blizzard Entertainment, чтобы конкуренция была честной. Ярослав 1rouch Рочняк поделился впечатлениями от работы с ними.

«Когда три месяца каждый день работаешь над одним и тем же проектом, насколько бы ты ни был серьезным человеком, ты начинаешь в воображении рисовать картинки того, как все пройдет в финале, по итогу. Мне воображались люди из Франции, из Blizzard Entertainment, с большими камерами, какой-то большой ангар, наша меха — готовая, розовая! — и так все официально… Так все оно и вышло.

Ярослав 1rouch Рочняк. Подготовка электрики
1/2
Ярослав 1rouch Рочняк. Подготовка электрики
Ярослав 1rouch Рочняк. Подготовка электрики
2/2
Ярослав 1rouch Рочняк. Подготовка электрики

Приехали шесть человек из Франции. Я кое-как разговаривал с ними по-английски, но они были очень понимающие, и видно, что свои люди, знающие игровую индустрию. Знающие, что мы проделали большую работу».

Григорий вспомнил, какие проблемы возникли во время съемок — и к чему они привели. По его словам, если жюри будет оценивать косплей только по фото и видео, представленным на сайте, результат может быть хуже, чем ожидалось.

«Представители Blizzard, конечно, обалдели от масштабов: они не рассчитывали, что это будет настолько большой косплей. Все видео и фото, которые опубликованы на сайте, они снимали на черном фоне, который привезли с собой. Этот фон двухметровый, а у нас меха 3 метра 20 сантиметров — в этот фон она просто не помещалась, поэтому нет практически ни одной фотографии, где она в полный рост.

В какой-то момент этот фон нам приходилось поднимать где-то на полтора метра над землей, держать на руках, чтобы они могли отснять сначала верхнюю часть, потом нижнюю.

Готовая меха в сравнении с черным фоном
Готовая меха в сравнении с черным фоном

Можно было просто вырезать модель и наложить на черный фон, но, наверное, регламент этого не позволял. Они не ожидали таких масштабов и не знали, как с ними справиться. Надеюсь, что судьи будут оценивать косплей по нашим постам в Instagram, по фото прогресса, благо у меня запечатлен каждый момент создания мехи».

О соперниках и собственных заслугах

Все образы, которые воплощали косплееры из разных стран, были сложными и интересными. Но многие считают главным конкурентом российской мехи Орису из Великобритании. Ярославу она тоже понравилась больше других:

«Я наблюдал за процессом создания их костюмов, от начала и до конца. Видно, что люди выбраны не случайным образом: из каждой страны выбрали профессионалов. Мне кажется, что каждый, как и мы, распределил задачи, чтобы все отвечали за свое. Роли все распределили удачно, и конечный результат вышел неплохим.

Григорий Alfakot Айрапетян, Ирина Мейер и Ярослав 1rouch Рочняк на съемках для Blizzard
Григорий Alfakot Айрапетян, Ирина Мейер и Ярослав 1rouch Рочняк на съемках для Blizzard

Если распределять работу по процентам, то у нас не 33% на человека. Гриша сделал точно больше половины, а уже остальное — мы с Ириной. Григорий — это такой человек, благодаря которому наш проект был реализован. Без него мы бы ни в коем случае не справились; у нас не было бы ни единого шанса. Ира — капитан нашей команды, она ее собрала и сформировала, но все идеи и организационные моменты были на Грише.

Если говорить о соперниках, то у Великобритании просто офигенный костюм. Он мне очень понравился из-за технической начинки. Достойный конкурент».

Посмотреть, как косплееры работали над мехой и образом D.Va, можно в их аккаунтах в Instagram: Irina Meier; Григорий Alfakot Айрапетян; Ярослав 1rouch Рочняк. Наш репортаж о создании проекта находится по этой ссылке, а проголосовать за команду России можно на сайте «Битвы косплееров Overwatch».

Комментарии