Новость

Pimp предложил изменить систему овертаймов в CS2

3

Датский аналитик CS:GO Якоб Pimp Виннече порассуждал о системе овертаймов в Counter-Strike 2. Кастер отметил, что своим предложением не пытается исправить проблемы текущео формата, а только хочет придать ему большей интенсивности. Мыслями Виннече поделился на личной странице в твиттере.

Якоб Pimp Виннече
Якоб Pimp ВиннечеАналитик CS:GO

Идея новой системы овертаймов в CS2:

Первая серия овертаймов: формат MR3 — тот, который мы используем сейчас.

Вторая серия овертаймов: играется на один раунд меньше, то есть в формате MR2, — что добавит дополнительное давление на команды.

Третья серия овертаймов: формат MR1 — пока кто-нибудь не выиграет оба раунда подряд.

На мой взгляд, это добавит овертаймам интенсивности. С каждым овертаймом игра будет становиться более напряженной. Система также снизит вероятность того, что овертаймы будут затягиваться
.

Ранее аналитик Данкан Thorin Шилдс раскритиковал кастеров, которые обрадовались введению формата с 12 раундами за половину в CS2. Он удивился наивности представителей профессиональной сцены, которые посчитали, что «каким-то образом пропадут именно те раунды, которые вы хотели удалить».

Комментарии