В ночь на 8 ноября разработчики Counter-Strike 2 выпустили патч. С ним представители Valve исправили множество недоработок карт и багов игры. Информацией разработчики поделились в официальном блоге CS2 в Steam.
Список изменений и нововведений:
Геймплей
- Визуальный и звуковой фидбэк от сабтика, например ускорение движения и вспышки от выстрелов, теперь всегда отображается на следующем кадре.
- Случайные числа, используемые для спрея, теперь по умолчанию синхронизируются между клиентами и серверами. Благодаря этому следы от пуль лучше соответствуют своим серверным значениям.
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши движения сразу после прыжка приводило к непостоянной высоте прыжка.
Матчмейкинг
- Лобби из четырех игроков теперь могут начать поиск в режиме Premier.
- Добавлен иммунитет от кика к голосованию для игроков, которые попадают в одну команду с лобби из четырех игроков.
- Скорректирован алгоритм восстановления рейтинга после периода бездействия в режиме Premier.
Аудио
- Уменьшено максимальное расстояние, на котором слышны звуки отскока гранат.
- Улучшено качество фильтра окклюзии.
- Устранена проблема, из-за которой звуки попадания в голову противнику могли быть ошибочно приняты за принимаемый урон.
- Уменьшена громкость звука урона от выстрела в голову без брони от жертвы, чтобы привести его в соответствие с громкостью других звуков выстрела в голову.
- Изменены звуки приземления, чтобы они были слышны на том же максимальном расстоянии, что и звуки шагов.
- Изменена кривая спада громкости звуков приземления в прыжке, чтобы лучше передать расстояние.
- Улучшены эффекты тушения «Молотова», чтобы они звучали отчетливее, когда проигрывается несколько звуков одновременно.
- Возвращен звук, когда обезвреживание бомбы прерывается из-за вращения игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой при очень близком расположении предсмертный звук, издаваемый противником, мог быть ошибочно принят за исходящий от стрелявшего игрока.
- Исправлен случай, когда у M4A1-S без глушителя не было звуков отдаленной стрельбы.
Эффекты
- Улучшены эффекты от крови на близком расстоянии.
- Улучшена видимость индикатора подсветки бомбы с ее задней стороны.
- Уменьшена вспышка на дуле при быстром переключении винтовок с оптическим прицелом.
- Уменьшена сила эффекта HUD после пяти убийств.
Изменения на карте Mirage
- Исправлен клиппинг на скамейках в «коврах».
- Коробки на точке A теперь имеют такую же высоту, как и в CS:GO.
Изменения CSTV
- Добавлена команда tv_record_immediate, позволяющая контролировать, когда CSTV начнет записывать контент. Если настройка включена, то это начнется в момент активации tv_record на сервере. Если настройка отключена, запись контента с tv_delay начнется раньше.
- Демозаписи CSTV теперь можно записывать без включения отложенного просмотра CSTV. Требуется активировать команду "tv_record_immediate 1" и написать "tv_record" в момент, когда должна начаться запись.
Прочие изменения
- Скорректированы значения износа некоторых наклеек, чтобы их состояние больше соответствовало CS:GO.
- Исправлена ошибка с инструментами из Мастерской, из-за которой значение light_environment не могло создавать статические тени при некоторых обстоятельствах.
- Улучшено качество режима рендеринга HDR в режиме «Производительность».
- Включена загрузка карт из Мастерской для режима «Напарники».
Ранее один из фанатов шутера рассказал о главных проблемах сабтика, из-за которых страдает игровой процесс. Геймер отметил, что нововведение работает не так, как этого хотели бы разработчики. Ознакомиться с большим исследованием пользователя можно в материале.