Первый день группового этапа Last Chance к The International 2022 по Dota 2 Natus Vincere во многом сенсационно завершили на первом месте. Коллектив Алексея Solo Березина в трех матчах уступил только на одной карте в поединке с Polaris Esports. А ведь незадолго до турнира NAVI, по мнению многих, в том числе автора материала, считались одним из слабейших коллективов в Last Chance. Большую роль в успехе коллектива в первый день сыграли любопытные драфты. NAVI уже показали саппорта Riki, «тройку» Mirana, а также Sven первой и четвертой позиций. Но ключевым и наиболее интересным персонажем ростера Solo стал Clockwerk. С ним команда действительно способна зажечь в Last Chance,
«Clockwerk — "новая" имба NAVI? Автор, ты бредишь»
Да, слово «новая» рядом с Clockwerk от NAVI звучит, на первый взгляд, странно, ведь речь о самом популярном персонаже коллектива за последние три месяца. Вот только тот Clockwerk, которого демонстрировала команда раньше, был другим.
Во-первых, больше половины матчей на Clockwerk до Last Chance (на мейджоре и в рамках DPC) провел именно Solo, а не Георгий swedenstrong Зайналабидов. На «пятерке» у персонажа был совершенно иной темп, а главное — сборка: Березин или совсем ходил без предметов и денег, или покупал привычные защитные и командные артефакты вроде Glimmer Cape, Vladmir's Offering, Force Staff или Lotus Orb (ну, это в совсем хороших играх). При этом и сам swedenstrong, когда Clockwerk попадал к нему, действовал примерно по такой же схеме. И только в паре игр «четверке» NAVI удавалось добраться на герое до Aghanim's Scepter, который собирался вторым или третьим слотом (за пару минут до завершения игры).
Сейчас же на всех трех картах, где был пикнут Clockwerk, его ставили именно на четвертую позицию, а swedenstrong, игнорируя все командные или переходные слоты, сразу копил на Aghanim's Scepter. И это уже был совершенно другой Clockwerk.
Ракеты, ракеты, ракеты...
Для начала стоит напомнить, что дает Aghanim's Scepter герою. Артефакт переработали еще в патче 7.32 — способность Overclocking осталась, но вместо обнуления перезарядок других спеллов начала их просто усиливать (во время действия Overclocking). Благодаря этому его Assault Battery наносит урон и оглушение всем целям в радиусе действия, в Power Cogs скорость атаки повышается на 250, у Rocket Flare снижается перезарядка до трех секунд и появляются две дополнительные ракеты, а радиус оглушения от Hookshot увеличивается на 50%. Что же конкретно делает артефакт столь хорошим? Давайте разберем на примере игры против Tempest.
Можно заметить, насколько серьезно Clockwerk от NAVI нацелен на покупку Aghanim's Scepter. На 23-й минуте в рамках первой карты соперники заняли лес NAVI и перешли к пушу. Защищать вышку выйдет только Владимир No[o]ne Миненко, который, собственно, и погибнет. А сам swedenstrong в этот момент вместе с Laise будет фармить в самой безопасной точке (вражеском лесу). Clockwerk оторвется от крипов и сместится к тиммейтам, только когда враги начнут атаковать Т3-вышку.
Эта игра крайне неудачно складывалась для NAVI. К 32-й минуте коллектив из Восточной Европы проигрывал 14 тыс. золота. Однако ростеру Solo удалось переломить ход встречи... как раз в тот момент, когда к Clockwerk прилетел Aghanim's Scepter (закономерность или совпадение — решайте сами). К тому моменту NAVI уже отдали в битве за Рошана офлейнера и мидера, который выкупился, а противник продолжал погоню за полумертвым Phantom Lancer. На защиту керри встал Clockwerk — бесконечным спамом ракет он отогнал Batrider и Phoenix от возможного дайва за Phantom Lancer и даже добил Nyx Assassin.
Благодаря этому NAVI получили преимущество в битве за Рошана и забрали Аегис для Phantom Lancer, перехватив инициативу на карте. Когда коллектив начал пушить Т3-вышку соперника, Terrorblade и Phoenix буквально не могли подойти, чтобы использовать способности, ведь их постоянно просвечивал Clockwerk. Вижен от трех ракет действительно огромный, а учитывая перезарядку способности, он еще и постоянный — этакий вард, который нельзя снести.
Аналогичная ситуация была и со второй стороной. Игроки Tempest были как на ладони, а в таких обстоятельствах пуш всегда идет быстрее и спокойнее.
До конца игры перемещения и вардинг игроков Tempest не были тайной для NAVI, ведь Clockwerk использовал Overclocking буквально по кулдауну. Вот, например, саппорты противника решили выйти с базы и поставить варды в лесу — NAVI тут же об этом узнали.
А ведь еще в команде противника был Nyx Assassin, чья эффективность резко снижается, когда ты все равно на радаре у игроков противоположной команды. Да, NAVI все равно почти до последних минут встречи уступали по золоту и иногда ошибались, но благодаря Clockwerk получили огромное тактическое преимущество в макро, которое даже с отставанием по нетворсу смогли реализовать. По итогу, к слову, Clockwerk занял второе место по нанесенному урону, уступив только Phantom Lancer.
Clockwerk стал восьмым по популярности героем в первый день Last Chance — его винрейт составил 62,5%. Любопытно, что персонаж проиграл во всех матчах, где ему собирали командные артефакты, игнорируя Aghanim's Scepter. А вот с Aghanim's Scepter герой пока имеет 100%-й винрейт.
Конечно, победа на этой карте, как и на других двух, — это не единоличная заслуга Clockwerk. Здесь, например, в первую очередь стоит отметить Алика V-Tune Воробея, который отлично действовал в драках и практически не ошибался. Однако Clockwerk смотрелся невероятно полезной вспомогательной единицей, которая расширяла тактические возможности коллектива и упрощала ему маневрирование на карте. А то, с какой целеустремленностью swedenstrong фармил этот Aghanim's Scepter, показывает, что NAVI рассчитывают на импакт от героя и его Overclocking и делают на это определенную ставку.