На The International 2022 по Dota 2 уже прошла половина групповой стадии — целая сотня карт. Это внушительная выборка, которая уже может дать понимание, какая мета образуется на турнире и кому в ней нет места. Мы решили посмотреть, какие герои наименее эффективно демонстрируют себя на турнире, и попробовать объяснить, почему так происходит.
Естественно, слабых или неэффективных персонажей в текущей мете больше. Мы рассмотрели трех героев, которые использовались в групповой стадии больше пяти раз и при этом имеют наименьший винрейт.
Queen of Pain
В одном из предыдущих материалов мы на примере Last Chance разбирали, как изменилась соревновательная мета. Тогда мы отметили, что Queen of Pain заметно сдала позиции: за время отборочного турнира ее взяли всего три раза (винрейт 33%). На самом The International ситуация несколько изменилась, но в худшую сторону. За два дня группового этапа Queen of Pain появилась на семи картах, но ни разу не смогла победить. Нулевой винрейт при таком количестве матчей — ситуация довольно нетипичная.
Причем на The International с героем не смогли победить даже команды, которые сейчас находятся хорошей форме (и в верхней части таблицы): Evil Geniuses, Royal Never Give Up, Team Liquid. С последними двумя вышло довольно забавно: коллективы по очереди взяли героя в очном противостоянии и, как можно догадаться, проиграли c ней друг другу.
При этом стоит отметить два любопытных статистических момента. Во-первых, согласно данным Dotabuff, игроку на Queen of Pain только однажды удалось выиграть мид — это сделал Денис larl Сигитов из BetBoom Team в матче против Hokori. Куда чаще (четыре раза из семи) персонаж уступал. Однако при этом Queen of Pain имеет крайне высокий KDA (5,43), а если убрать из уравнения героев, появлявшихся менее пяти раз, то QoP вообще войдет в топ-5.
Можно заметить, что в большинстве игр коллектив с Queen of Pain лидировал в мидгейме, однако закончить карту в свою пользу у него не получалось — в итоге соперник камбекал, а сама QoP проигрывала, даже с хорошей статистикой и сильными предметами.
Lina
В рамках региональных квалификаций Lina была одним из самых востребованных мидеров практически во всех лигах. Причем мы видели как магическую вариацию героя, так и билды через физический урон, и оба работали. После региональных квалификаций персонажу ослабили талант на урон на десятом уровне и снизили базовую броню на единицу.
В рамках Last Chance интерес к герою был довольно высок: 17 игр и 35 банов, а его винрейт составил 41,18%. Да, это уже не те показатели, что были в отборочных в СНГ, где герой побеждал в 72,7% случаев, но все-таки. А вот с началом группового этапа Lina совсем потускнела. Ее все еще иногда опасаются (21 бан), но вот пикать не спешат — только шесть появлений за два дня. Но самое примечательное, что в этих шести матчах Lina победила только однажды. Хотя героя уже использовали те же EG и Liquid.
И вот еще интересный статистический момент. В отличие от Queen of Pain, которая тоже не может похвастаться победами, у Lina к тому же крайне низкий KDA — 2,21. По этому показателю она даже в топ-50 не попадает, пропуская вперед почти всех востребованных саппортов. При этом у героя, согласно Dotabuff, ни одной проигранной линии.
Rubick
Rubick оказался довольно популярным саппортом в первые два дня групповой стадии The International — его уже пикнули 13 раз и еще семь раз отправляли в бан. Вот только при этом винрейт персонажа составил 23,08%. В Last Chance героя тоже использовали, пусть и не так часто, зато чуть более успешно — семь игр и винрейт 42,76%. Нельзя не отметить, что интерес к Rubick отчасти связан с популярностью Enigma, которая на текущий момент является вторым самым востребованным персонажем (с учетом совокупности пиков и банов). Контрить Enigma с помощью Rubick — способ еще дедовский и, казалось бы, надежный, как швейцарские часы. Однако, как показывает статистика, все не так просто.
Для начала обратимся к Last Chance: там героя три раза взяли против Enigma и еще четыре раза — просто так (ну, не просто так, конечно, но не против Enigma). И выходит забавная статистика: у Rubick против Enigma было 0% побед, а против других героев (без Enigma в пике) — 75%. Похожая тенденция прослеживается и в рамках групповой стадии. Коллективы пять раз пытались закрыть Enigma с помощью Rubick, но преуспели только в одном случае.
Любопытно, что Rubick также не выиграл ни одной карты, затянувшейся больше чем на 30 минут. В целом успешно выступать с персонажем в рамках группового этапа получается пока только у Evil Geniuses (две победы в двух матчах), но у коллектива под руководством Канишки Сэма BuLba Сосэйла это исторически один из самых популярных и востребованных героев. Если убрать результаты EG, то получится, что Rubick победил в одном матче из одиннадцати.