Новость

Авторы Payday 3 показали агрессивный геймплей

2

Авторы Payday 3 опубликовали новый дневник разработки, посвященный сражениям в игре. Ролик был опубликован на YouTube.

В видео разработчики сосредоточились на изменениях в сравнении с предыдущими частями. Одним из ключевых авторы называют одинаковый ростер противников: в Payday 2 отдельные виды врагов появлялись только на более высоких сложностях. В третьей части игроки могут ожидать всех противников, причем их здоровье всегда будет одинаковым. С повышением сложности будут меняться их количество, точность и некоторые другие параметры.

Кроме того, авторы сильно изменили систему передвижения и то, как на нее влияет вес экипировки. Броня подверглась отдельной переработке: теперь она разрушаема и состоит из отдельных сегментов, которые не восстанавливаются при повреждении. То же касается и здоровья: пополнить запасы брони и жизни можно только с помощью портативных аптечек и сумок брони.

Анонс Payday 3 состоялся в 2017 году. Авторы не предоставляли никакой информации о шутере с 2021-го — тогда были опубликованы новые концепт-арты игры. Релиз новинки запланирован на 21 сентября. Ранее разработчики объявили системные требования шутера.

Комментарии