Новость

Авторы «Смуты» исправили баги, которые «делали больно игрокам»

Студия Cyberia Nova выпустила обновление 1.0.6 для игры «Смута», которое исправило более 60 критических ошибок, а также изменило боевую систему и другие элементы тайтла. Патчноут и его обзор были опубликованы разработчиками в официальном сообществе во «ВКонтакте».

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Боевая система

Изменена работа парирования.

Изменена работа блока в бою. Игрок может ставить блок сразу после активного хита.

Блок в бою теперь прерывает перемещение.

Визуальная составляющая:

Исправлены нечеткие текстуры дороги после загрузочного экрана.

Звук

Добавлены диалоги между NPC с профессией и прохожими.

Добавлены звуковые эффекты для NPC.

Проведена оптимизация звуков кабаков на локациях.

Управление

Изменилась кнопка активации блока при использовании клавиатуры и геймпада.

Геймдизайн

Обновлены NPC на локациях Лагерь под Москвой, Летняя Заимка, Окрестности Нижнего Новгорода, Зимняя Заимка.

Изменена визуализация перехода дня и ночи.

Исправлена проблема, когда NPC не реагировали на брошенный камень.

Исправлена ситуация, когда при небольшом отклонении стика геймпада игрок медленно перемещался в бою.

Исправлена проблема, когда NPC на заставах сразу выводят игрока после попадания в зону зрения из режима скрытности.

Исправлена проблема с отображением слотов сохранений.

Исправлена проблема, при которой не сохранялся уровень сложности при загрузке сохранения.

Исправлена проблема хардлока, который вешался на лошадь, при поездке.

Исправлена проблема, когда при посадке и спешивании с лошади исчезновение лошади было заметно игроку.

Баги

Исправлена проблема, вызывавшая краш на старте игры, если не удается найти консольные переменные графики.

Исправлена проблема, когда после разговора с двигающимися квестовыми персонажами, игрока телепортировало в другую точку.

Исправлена проблема в квесте «Спасение москвича», когда после диалога с Власьевым квест не продолжался.

Исправлена проблема, в квесте «Спасение москвича», когда после разговора с Власьевым игрок проваливался под карту.

Исправлена проблема в квесте «Проблемные наемники», когда пропадало управление персонажем после победы над наемниками.

Исправлена проблема в квесте «Свободная дорога для Ирены», когда игрок не мог выйти из боевого режима.

Исправлена проблема в квесте «Письма Ирены», вызывавшая софтлок диалога с Иреной.

Исправлена проблема, когда пропадал Пожарский при загрузке сохранений в процессе прохождения сказочного леса.

Исправлена проблема в квесте «Остановить свадьбу», когда после загрузки созданных вручную сохранений квест нельзя было завершить.

Исправлена проблема в квесте «Благословение для ополчения», когда невозможно было завершить квест если использовать сохранения, сделанные после квеста «Покушение».

Исправлена проблема в квесте «Благословение для ополчения», когда после загрузки ручного сохранения невозможно было войти в индор к настоятелю.

Исправлена проблема в квестах «Свободная дорога для Ирены», «Письма Ирены», когда после загрузки созданных вручную сохранений квестовые маркеры переставали работать.

Исправлена проблема в квесте «Монастырский клад», когда в доме Стремоуховых появлялся второй враждебный NPC Семен.

Исправлена проблема, когда было невозможно выйти из диалога с казачьим богатырём.

Исправлена проблема, когда у врагов произвольно переставала отображаться полоска здоровья.

Исправлена проблема в квесте «Пропавший Алексей», когда не прорисовывалось платье Насти в диалоге.

Исправлена проблема, когда убитые ранее враги оживали при загрузке сохранения.

Исправлена проблема в ряде квестов, когда NPC воскресали после загрузки автосохранений.

Исправлена проблема, когда в деревне Михайловская Слобода постоянно отображался не привязанный к квесту квестовый маркер.

Исправлена проблема, когда квестовый маркер этапа «Поговорить с женой Стремоухова» квеста «Родня друзей» не появлялся на карте и вел в точку на неигровой территории.

Исправлена проблема в квесте «Трудная встреча», приводившая к вылету игры в доме Кручины.

Исправлена проблема в квесте «Спасение стрельцов», когда у двери отсутствовали засовы.

Исправлена проблема, когда можно было взаимодействовать со складом пороха до появления квестовой задачи.

Исправлена проблема в квесте «Остановить свадьбу», когда можно было бесконечно получать параметр гнев и милость в диалоге с пленником.

Исправлена проблема в квесте «Знакомство со Стремоуховым», вызывавшая софтлок, если начать бой с Семёном обладая минимумом здоровья.

Исправлена проблема, при которой дублировались модели лошадей в конюшне Заимки.

Исправлена проблема, блокировавшая прохождение квеста «Поиск себя», если убить медведя перед разговором с Иринархом.

Исправлена проблема, при которой было невозможно выполнить ряд квестов после смены дня и ночи.

Исправлена проблема в квесте «Агенты Заруцкого», при которой после загрузки сохранения постоянно появлялись враги.

Исправлена проблема, когда на одной из застав локации «Логово речных воров» во время тревоги в лесу зависал патруль.

Исправлена проблема, когда при разговоре с Хитрым Шишом происходил телепорт.

Исправлена проблема, когда лошадь скидывала игрока после наступления дня.

Исправлена проблема, при которой общее название пресета качества графики менялось на аналогичное вместе с изменением настройки размытия движения.

Исправлена проблема, при которой ночью во время диалога с немецкими наемниками образовывались излишние тени на лице модели Юрия.

Исправлена проблема, при которой в квесте «Снабжение шишей» игрок мог сменить образ в сторожках до прохождения квеста «Спасение Алексея».

Исправлена проблема, когда модель Прохора оставалась висеть в воздухе после окончания кат-сцены.

Релиз российской action-RPG в историческом сеттинге под названием «Смута» состоялся 4 апреля. Игра доступна эксклюзивно в цифровом магазине VK Play, пользователи площадки оценили её на 5,9 балла из 10. Стоимость тайтла составляет ₽2 015.

Комментарии