Re-Logic, разработавшая игру Terraria, отреагировала на изменение монетизации Unity. Студия поддержала создателей открытых движков Godot и FNA, пожертвовав каждой команде по $100 тыс. Об этом представители компании сообщили в твиттере.
Разработчики раскритиковали Unity за «хищнические действия» по отношению к другим студиям. Авторы Terraria заявили, что, хоть их проект практически не использует Unity, они не могут оставаться в стороне, наблюдая за тем, как «ещё один представитель индустрии встаёт на сторону корпоративной жадности». Re-Logic обвинила Unity в «подрыве доверия» своих клиентов и объявила о пожертвовании по $100 тыс. командам Godot и FNA в знак поддержки сообщества разработчиков игр с открытым исходным кодом. Кроме того, компания также будет продвигать эти движки, выделяя их разработчикам по $1 тыс. в месяц. Взамен Re-Logic попросила создателей Godot и FNA «оставаться хорошими людьми» и делать все возможное для развития их проектов.
13 сентября Unity объявила об изменениях в политике монетизации. С 1 января 2024 года компания начнёт брать комиссию за каждую установку и переустановку тайтла сверх лимита. Многие разработчики осудили подобную бизнес-модель. В ответ на критику представители Unity принесли извинения и пообещали внести правки в новую политику монетизации.