Гайд на Астру Яо в Zenless Zone Zero: как раскрыть полный потенциал героя
Статья

Гайд на Астру Яо в Zenless Zone Zero: как раскрыть полный потенциал героя

Астра Яо — это легендарный саппорт эфирной стихии, усиливающий ваш отряд при помощи прямого увеличения атаки и повышения показателей критического урона союзников. Но это далеко не всё — одна из основных механик Астры заключается в переходе в «карманный» режим, после чего оставшиеся два персонажа получают бонусы при замене друг друга на поле. Астра прекрасно встанет практически в любой отряд, так как обладает возможностью раздать ряд универсальных баффов.

Описание Астры Яо в Zenless Zone Zero: характеристики, фракция, механика навыков

Скриншот из игры Zenless Zone Zero
Скриншот из игры Zenless Zone Zero
  • Элемент: Эфир.
  • Специальность: Поддержка.
  • Редкость: легендарная.
  • Фракция: «Созвездие Лиры»

Ключевая особенность Астры — режим «Совершенная каденция», при котором она формально исчезает с поля, давая при этом союзникам сразу несколько усилений:

  • бонус атаки, зависящей от её собственной (до 1200 единиц, нужно иметь примерно 3429).
  • увеличение критического урона на 25%.
  • увеличения всего урона на 20%. 

В этом режиме Астра расходует накопленную энергию при помощи «Аккордов» — особого статуса, вызывающего быструю помощь для союзников на поле. Для этого персонаж под управлением игрока должен выполнить одно из условий:

  • активный персонаж, управляемый игроком, попадает атакой по врагу (срабатывает не чаще раза в 3 сек.).
  • активный персонаж, управляемый игроком, наносит по врагу тяжёлый удар (срабатывает не чаще раза в 1 сек.).

Если у Астры хватает энергии, то она атакует вместе с выходом резервного персонажа на поле, но без дополнительных эйдосов её урон весьма символический, так что он не играет большой роли.

Более существенным уроном может похвастаться её ультимативная способность, параллельно излечивающая 3000 очков здоровья союзникам и дающая особое усиление. Теперь персонажи, которые выйдут на поле после Астры Яо, вместе с выходом активируют свою цепочку атак. Это подталкивает к комбинированию нашего саппорта с героями, имеющими повышенные показатели урона цепочки атак.

Скриншот из игры Zenless Zone Zero
Скриншот из игры Zenless Zone Zero

Базовые атаки за Астру Яо практически не используются, но имеют в своей основе небольшую стяжку, что иногда может здорово выручить при столкновении с кучей мелких противников. 

Герой имеет несколько концепций боя. Простая концепция подразумевает, что вы просто нажимаете её навык, усиливая союзников, и возвращаетесь к Астре только тогда, когда нужно прожать её ультимейт. Персонаж полностью выполнит свою задачу, а дальше дело останется только за керри, присутствующими на поле боя.

Усложнённая концепция обязывает вас выходить из режима «Совершенной каденции», чтобы экономить энергию Астры для комбинации с тройной цепочкой атак. Когда Астра не в «Каденции», то она может активировать помощь в уклонении, что даёт ей дополнительные децибелы для ультимативной способности. И именно вокруг неё выстраивается весь геймплей в усложнённой концепции.

Когда вы приближаете врага к оглушению, или взрыву аномалии, то нужно активировать «Каденцию» со сверхспособностью, но поставить главного керри не последним в цепочке атак. Потом надо активировать быструю помощь Астры для главного керри и бить им до тех пор пока опция с быстрой помощью второго персонажа не исчезнет. Тогда надо переключиться на него и следующую быструю помощь вновь провести за главного керри. Таким образом один персонаж может 3 раза ударить цепочкой атак, нанося огромный урон. Больше ни один саппорт в игре вам такой возможности не подарит.

Билд Астры Яо в Zenless Zone Zero: амплификаторы, артефакты и лучшие сопартийцы

Скриншот из игры Zenless Zone Zero
Скриншот из игры Zenless Zone Zero

Преимущество Астры Яо в том, что ей не нужно никаких дополнительных «костылей», чтобы полностью раскрыть свой потенциал поддержки. При выборе оружия вы лишь опираетесь на дополнительную поддерживающую опцию, которую хотите предоставить своему отряду с его помощью. Поэтому ей подойдёт большинство амплификаторов в игре, среди которых хотелось бы в особенности выделить три:

Стильная штучка — сигнатурный амплификатор Астры, выстроенный специально вокруг её скиллсета. Восстанавливает своей обладательнице энергию и позволяет ещё сильнее увеличить общий урон отряда (до 20%), а также даёт силу атаки, позволяя легче балансировать характеристики при подборе артефактов.

Скриншот из игры Zenless Zone Zero
Скриншот из игры Zenless Zone Zero

Бум-пушка сигнатурное оружие Люси, которое не так сильно увеличивает атаку, зато даёт дополнительное восстановление энергии, позволяя чуть меньше экономить с режимом «Совершенной каденции». 

Скриншот из игры Zenless Zone Zero
Скриншот из игры Zenless Zone Zero

Застенчивый монстр — амплификатор Сокаку, делающий ставку целиком на силу атаки. Хоть мы и не пользуемся частью усилений, но основной бафф всё ещё нас устраивает в той степени, чтобы оставить для Астры оружие в одном экземпляре при возможности.

Скриншот из игры Zenless Zone Zero
Скриншот из игры Zenless Zone Zero

С подбором артефактов всё достаточно просто. В игре не так много наборов для саппортов, но для Астры отдельно выпустили «Астральный голос», увеличивающий силу атаки и урон отряда. В дополнение к основному сету прекрасно подойдут куски  «Гормон-панка», «Свинг-джаза» и «Фридом-блюза», в зависимости от характеристик, которых вам не хватает в конкретных отрядах. Во всех опциональных слотах мы выбираем артефакты с силой атаки для максимизации самого нужного параметра. В шестой слот можно взять «Восстановление энергии», если атаки в избытке.

Скриншот из игры Zenless Zone Zero
1/4
Скриншот из игры Zenless Zone Zero
Скриншот из игры Zenless Zone Zero
2/4
Скриншот из игры Zenless Zone Zero
Скриншот из игры Zenless Zone Zero
3/4
Скриншот из игры Zenless Zone Zero
Скриншот из игры Zenless Zone Zero
4/4
Скриншот из игры Zenless Zone Zero

Концепции отрядов с Астрой могут быть абсолютно любыми — это самый открытый для экспериментов саппорт в игре. Набор её навыков подталкивает вас к игре с двумя керри, сменяющими друг друга. Но стоит учитывать, что тонна дополнительных характеристик, даваемых Астрой может прекрасно сочетаться с усилениями других саппортов, что может вывести единственного вашего керри на новый уровень. Главный принцип здесь один — мы хотим играть вокруг персонажа с сильной цепочкой атак. Перейдём к лучшим сопартийцам.

Эвелин ещё не вышла, но она делит одну фракцию с Астрой и имеет одну из самых сильных цепочек атак в игре, что намекает на их прекрасное взаимодействие. В этот отряд отлично встанет, например, Коляда, дающая ещё больший бонус к цепочкам атак, чтобы тройная цепочка Эвелин становилась поистине угрожающей.

Скриншот из игры Zenless Zone Zero
Скриншот из игры Zenless Zone Zero

Билли — ещё один персонаж, играющий целиком вокруг своей ульты. Кроме того, она наносит урон в большой области, ещё сильнее увеличивая ценность даваемых ему усилений. Персонаж прекрасно вписывается в концепцию двух взаимодействующих керри, так как сам по себе он не очень любит находится на поле. 

Скриншот из игры Zenless Zone Zero
Скриншот из игры Zenless Zone Zero

Бёрнис — аномалист с одним из самых сильных ультимейтов в специальности. Стоит помнить, что это одна из немногих «закадровых» аномалий — героиня состоит чуть ли не во всех метовых отрядах. Следовательно, урон от реакции  «Хаос», вокруг которой выстраиваются аномальные отряды, будет ещё выше.

Скриншот из игры Zenless Zone Zero
Скриншот из игры Zenless Zone Zero

Мияби — почти что гибридный керри, так как использует лучшее из двух специальностей. Она не только воспользуется бонусами Астры для усиления своей цепочки атак, но и применит их для усиленной базовой атаки, что многократно увеличивает ценность такого усиления. 

Скриншот из игры Zenless Zone Zero
Скриншот из игры Zenless Zone Zero

Комментарии