Геймер с ником ShiftYourCarcass заявил, что прокачка персонажа до максимального уровня в Diablo Immortal будет стоить не менее $540 тыс., а не $110 тыс., как предполагалось ранее. Своими подсчетами он поделился в теме на reddit.
По словам ShiftYourCarcass, ранее в стоимости прокачки учитывалась необходимость улучшить только шесть звёздных самоцветов с характеристикой 5/5, однако в игре есть скрытая механика, которая увеличивает их число до 36. Для её активации на каждом из шести первоначальных самоцветов нужно использовать предмет Dawning Echo, который стоит тысячу сфер или около $30. Таким образом, удачливым пользователям придется потратить как минимум $540 тыс. (более ₽28,6 млн), а если необходимые предметы будут падать реже, итоговая стоимость может достигнуть миллиона долларов (более ₽53 млн).
Релиз Diablo Immortal состоялся вечером 2 июня. Геймеры раскритиковали тайтл за систему донатов и устроили ему ревью-бомбинг — Diablo Immortal стала самой низкооцененной игрой Activision Blizzard со средней оценкой в 0,2 балла из 10. При этом в первые сутки с релиза пользователи задонатили более миллиона долларов, а за две недели суммарные траты дошли до $24 млн.