NVIDIA анонсировала DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) — технологию улучшения качества изображения с помощью ИИ и суперсэмплинга. Она станет доступна 14 января вместе с выходом нового драйвера для видеокарт серии RTX.
В отличие от ранее использовавшейся технологии DSR (Dynamic Super Resolution), DLDSR будет работать с более низким разрешением на входе, что позволит увеличить производительность. При этом за счет нейросети качество выходного изображения практически не изменится в сравнении с DSR, использующей входное разрешение 4K. Технология будет доступна в большинстве игр при использовании серии RTX за счет ядер Tensor.
Помимо DLDSR, новый драйвер также добавит несколько фильтров и SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination), созданные при участии Pascal Glitcher, известного моддера, занимающегося добавлением трассировки лучей в старые игры. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте.