Статья

Отсутствие хайпа и проклятый корабль Альянса — как прошел старт World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic

27 сентября в 1:00 мск Blizzard открыла доступ к World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic. Десятки тысяч игроков по всему миру одновременно бросились в Нордскол на встречу прихвостням Короля-лича. Хотя начать приключение смогли далеко не все, и дело не только в проблемах с оплатой. О том, каким был старт Wrath of the Lich King на единственным живом русскоязычном сервере «Пламегор» и почему у игроков Альянса знатно «подгорело» — в материале Cybersport.ru.

А где же хайп? 

Wrath of the Lich King — золотое время World of Warcraft, когда игра была на волне популярности, а количество активных платных подписчиков составляло рекордные 10 млн. Естественно, после релиза «Ваниллы» в 2019-м комьюнити сразу стало предвкушать выход классической версии дополнения про Короля-лича. The Burning Crusade в этом смысле был необходимым перевалочным пунктом, на котором интерес к классике несколько подутих. Казалось, что это временный эффект, перед «бурей», которая нас ждет в Нордсколе. Но нет. 

Если за открытием World of Warcraft Classic на Twitch в свое время следили более миллиона человек, а за The Burning Crusade — более 430 тыс, то пик Wrath of the Lich King составил всего около 350 тыс. зрителей. И на то есть свои причины. Во-первых, Blizzard не то чтобы сильно старалась в плане рекламных компаний и раскрутки релиза. Во-вторых, аддон Wrath of the Lich King долгое время был самой популярной версией на пиратских серверах, где люди годами бегали по Нордсколу и зачищали ЦЛК. 

Еще одной причиной, естественно, являлось то, что количество активных русскоязычных пользователей World of Warcraft сильно сократилось после того, как из Battle.net пропал привычный способ оплаты времени (переплачивать почти в два раза, пользуясь неофициальными сайтами хотят далеко не все). А ведь именно в СНГ дополнение Wrath of the Lich King получило такой культовый статус. Вот и получилось, что перед отправкой в Нордскол у нашего региона остался только один активный сервер. Да и на том не было очередей, в отличии от старта «Ваниллы» и The Burning Crusade. 

Проклятый корабль Альянса и шутки на злобу дня

Будничности происходящему добавлял тот факт, что в отличии от The Burning Crusade никакой особой активности перед стартом дополнения, не намечалось. Напомню, что за несколько часов до открытия Темного портала год назад Орда и Альянс устроили полномасштабную войну в Выжженных землях за право первыми очутиться в Запределье. В Нордскол же все игроки отправлялись из своих городов, время от времени зергая появляющихся прислужников плети. 

Сервер практически не лагал, очередей не было, и герои Альянса просто ждали того самого корабля, который ровно в 1:00 мск должен был приплыть в порт Штормграда и доставить их в Борейскую Тундру. И если столпотворение Альянса на пристани выглядело пугающе реалистично, то вот сгрудившиеся зеленокожие и плохо пахнущие тела Орды на маленькой платформе в ожидании дирижабля смотрелись комично.

Естественно, все эти стояния сопровождались потоком флуда, шуток и попыток сыграть в ту самую игру про «анус». И вот к удивлению многих на пять минут раньше срока из тумана выплыл корабль (на большинстве серверов старт прошел по плану). И тут началось самое интересное. 

Геймеры огромной гурьбой залетели на судно и начали радостно предвкушать грядущий кач в Нордсколе, но у разработчиков были другие планы. Корабль отплыл на небольшое расстояние и... завис вместе со всеми его пассажирами (вы могли перемещаться, но остальные герои были для вас статичными моделями). Это произошло в той точке, где должна происходить подгрузка клиента, которая автоматически телепортирует судно к берегам Борейской Тундры. Однако ничего не происходило. Как в этот момент взорвался чат, сложно описать. Никогда еще World of Warcraft не был настолько реалистичен. 

Пока Орда брала первые задания и сражалась за квестовые предметы и мобов, Альянс все еще сидел на корабле. Спустя несколько минут произошла долгожданная прогрузка и... корабль вернулся в порт Штормграда. Очередной взрыв хохота в общем чате и шутки про «то самое». При этом у игроков Альянса был шанс начать свое путешествие из Ревущего Фьорда, отправившись на корабле из Бухты Менетил. Однако довольствоваться запасным аэродромом никто не желал. Поэтому вся толпа решила еще раз попытать удачу с багованным кораблем. И это была огромная ошибка. 

Судно вновь зависло в той же точке, однако теперь возвращаться в Штормград оно не собиралось. Ведь после прогрузки все пассажиры корабля были выброшены из игры. 

Исправить ситуацию было невозможно. Любая попытка вновь зайти за героя, находившегося на том самом проклятом корабле, заканчивалась дисконектом или сообщением, что подобный персонаж уже существует. Все тут же пошли за альтов устраивать очередную массированную бомбардировку чата. Игроки Альянса между делом сумели положить и службу поддержки, которая, видимо, не справилась с таким резким потоком запросов на спасение персонажа из пучины бага. 

В итоге герои Альянса около 40 минут были на том самом проклятом корабле без возможности зайти за своего персонажа. Вероятно, для тех, кто специально освобождал вечер и ночь для стремительного левелинга, это стало настоящим разочарованием. С другой стороны, если бы не этот баг, то, пожалуй, это официально можно было бы назвать самым унылым стартом дополнения в истории World of Warcraft. 

Моего персонажа через 40 минут доставили к королю Альянса Вариану Ринну, а около причала в порту установили прямой телепорт в Борейскую Тундру. Видимо, экстренно починить корабль Blizzard так и не смогла. К тому моменту многие геймеры, потерявшие ранее надежду переподключиться, ушли спать, а поэтому запал и количество сил Альянса заметно сократились. Вот таким, скомканным, будничным и несколько комичным получился старт World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic.

Комментарии