Пополнили команду экспресса и добавили лучшую концовку игры: чем разработчики порадовали в новом патче Honkai: Star Rail
Статья

Пополнили команду экспресса и добавили лучшую концовку игры: чем разработчики порадовали в новом патче Honkai: Star Rail

У студии HoYoverse всё, как всегда, динамично. Её тайтлы так и продолжают соревноваться друг с другом в плане качества и способности порадовать своих поклонников. Вот и пришёл черёд Honkai: Star Rail кормить фанатов с ложечки сюжетом свежего обновления. Уже не за горами новый глобальный континент — Амфореус, так что разработчики как могут растягивают время в его ожидании. Но вместо кошмарных филлеров нам подвезли весьма ламповую историю с углублением в личную драму персонажей и не забыли добавить в повествование приятные сюрпризы. Удалось ли в конечном счёте сценаристам устроить достойное прощание с уходящей Пенаконией?

Снова в седле

Строго обязательная шутка про мусор
Строго обязательная шутка про мусор

Все мы уважаем и ценим Honkai: Star Rail. Эта игра действительно стремится удивлять аудиторию. Иногда даже слишком. Поэтому мы просто преподнесём ей полный любви и ласки подарок, сделав вид, что сюжета предыдущего патча про сумасшедших обезьян не существовало. Всё это графоманское безумие было дурным сном, так что теперь настало время проснуться, встречая уже знакомые лица, стремящиеся переосмыслить свою судьбу.

Да, в патче засветилась Тинъюнь. Или Фуга, как её отныне принято называть. Про неё всё-таки не забыли, но ощущения от этого смешанные. Мы не видели этого персонажа целых два года, и сейчас уже трудно вспомнить, а что в том сюжете, собственно говоря, происходило? Ложка дорога к обеду, с нашей попутчицей было проведено не так много времени, чтобы она врезалась в память на десятилетия, поэтому трогательное воссоединение вышло весьма прохладным. 

То ли дело Воскресенье. Этот товарищ наломал дров совсем недавно, причём в нешуточном масштабе, так что было любопытно понаблюдать за последствиями таких выкидонов. «Птичка» легко отделалась, получив от Яшмы из КММ задание искать себя по жизни. Что-то из историй про восточных сэнсэев, отправляющих своих учеников в странствие по миру. Вот и павший лидер Пенаконии задумал подобное путешествие.

Ода флешбэкам

Опять разозлили деда, никак вы не научитесь...
Опять разозлили деда, никак вы не научитесь...

Обновление сосредотачивается на истории этих двух персонажей. Здесь вообще отсутствует формальный сюжет, лишь передаются их переживания и рефлексия. А Звёздный экспресс как бы ходит рядом невзначай. И «лиса», и беглый идеалист многое пережили за короткий промежуток времени, так что они зальют в лицо игрокам такую тонну размышлений о своей судьбе и участи, что диву даёшься — неужели такие истории возможны сразу после патча про банановый вирус?

Ладно, теперь точно забыли! Лучше поговорим по существу. У Фуги всё просто: бедняжка стала очередной жертвой экспериментов Жуань Мэй. Если та чуть не воскресила пожирающих галактики вымерших тараканов, то чего ей стоит какая-то лиса? Пришлось, конечно, немного похимичить, так что легкомысленная и озорливая Тинъюнь всё-таки умерла, уступая место Фуге — дико рефлексивной девушке, намеревающейся чуть ли не мстить местным богам за пережитые мучения. Но дальнейших её планов нам не раскрыли, ограничившись сердобольными монологами бывшей торговки про то, что она уже не будет прежней из-за пережитого. Можно только соболезновать.

Раньше трава была зеленее
Раньше трава была зеленее

У Воскресенья история получилась куда длиннее. Там дружок не на шутку поехал крышей, так что он бродит по Пенаконии в сопровождении собственной биполярочки. Но такое экстравагантное решение внезапно придаёт персонажу значимую долю индивидуальной харизмы и глубины. На его примере хорошо получается показать муки человека, сочетающего в себе несочетаемые вещи. Что он выберет своим идеалом в итоге, а что отодвинет на второй план? Так ему и терзаться бы этим вопросом до скончания веков, если бы под руку не подвернулся прохожий Вельт Янг, быстро пристроивший бездельника по назначению.

Но перед этим нужно быстренько пробежаться по злачным пенаконийским местам, попрощаться с любимым домом, сестрой, торжественно пообещать расправиться с угрожающими родным пенатам мерзавцами. Ну и заодно что-то сделать со своей второй личностью. Всё это укладывается в рамки пусть долгой, но весьма театральной и убедительной прогулки, после которой даже немного радуешься, что в команде экспресса интеллектуальное и непредсказуемое пополнение. Как теперь он себя проявит в путешествии на следующий континент?

Не дольше обезьяньей сюжетки
Не дольше обезьяньей сюжетки

Новый патч производит приятное впечатление, так как он действительно чувствуется личной и драматичной историей. У такого подхода свои минусы. Просто представьте, что кто-то не переваривает этих персонажей. Ну не нравится, и всё! А вас заставляют гонять за них чуть ли не часами, и всё под какие-то нескончаемые толстовские монологи. Таким страдальцам придётся упорно скипать всю эту несусветную болтовню. Но это же, наверное, лучше, чем скипать полоумные бредни обезьян…

После такого погружения в личность персонажей появляется неироничное желание их заполучить. Всегда бы делали их истории на таком уровне, глядишь, и эффект погружения был бы глубже. Разве можно сравнить бэкграунд Воскресенья и какой-нибудь Фу Сюань? Региональным проходимцам в этом плане не повезло — у путешествующих по космосу героев всегда будет больше возможностей себя проявить, да и какой-то одной локацией они не ограничены. Именно поэтому мы будем сталкиваться с Топаз на каждой остановке звёздного пути, а Зеле видеть раз в год на ивенте в Белобоге. 

И это всё?

Эпичная сцена
Эпичная сцена

А чего вы хотели от филлерного патча, предвосхищающего выход нового континента? Ну ладно, из хороших новостей — тут крайне недурной основной ивент. В последнее время с ними в Honkai: Star Rail творится сущий кошмар, словно офис сценаристов оккупировали разработчики Genshin Impact, заставляющие работников сутками клепать события про невзрачных NPC. А тут наконец событие на дорогом сердцу Звёздном экспрессе, ещё и со значительным расширением его декораций. Пусть во всём этом ещё дико не хватает озвучки и сока, но насколько же приятнее следить за знакомыми лицами, с которыми мы проживаем каждый день в рамках игры.

Что подразумевается под «соком»? Ивент заключается в уборке экспресса и обустраивании Первопроходцем своей комнаты. Мы выходим на дежурства, где управляем Безымянными, составляя графики смен и наблюдая за будничными перепалками нашей команды. Помимо фирменного квинтета, нам зачем-то дают в дополнительные помощники псину Пеппи, какого-то робота Герты, очередное создание Жуань Мэй и куклу Искорки. 

Драматичная драма
Драматичная драма

Вот зачем? Ну раз уж расщедрились порадовать нас разговорами команды экспресса, то почему бы не привлечь к субботнику всех его гостей? Почему это у нас Чёрный Лебедь катается в качестве хозяйствующей безбилетницы? А ну-ка, быстро швабру в руки и вперёд работать! Или новообретённый полукрылатый философ. Думал, что путь Освоения — это разъезжать с важным видом по звёздной карте? Уборка моторного отсека быстро вернёт тебя с небес на землю. 

Но, видимо, у HoYoverse есть какая-то сценарная квота на всякий безликий мусор из «неписей». В каждой её игре этого добра навалом, так что кто-то явно приплачивает китайской конторе за такое нарративное безобразие. Но в Honkai: Sleep Rail хоть есть что-то, кроме NPC. Да, мы впервые пишем название игры правильно, ведь в этот патч добавили лучшую концовку. Создатели всегда любили остроумные приколы при разговоре с местными декорациями, и в этот раз они тоже не подкачали. Стоит вам смахнуть пот со лба после обустройства своей комнаты, устраиваясь поудобнее поспать, как вам предложат на выбор желаемое время сна. Вариант «Спать до тепловой гибели Вселенной» приведёт к следующей надписи, титрам и перезапуску игры. Good ending.

Античность грядёт

1/2
2/2

Обновление оставляет приятное послевкусие, подводя черту под всеми пенаконийскими приключениями. На этом пути с нами случилось много всякого: прекрасная основная сюжетка и крайне сомнительные побочные филлеры, приоткрытие лорных секретов и заготовка множества сюжетных сетапов, способных выстрелить в любой момент. Амфореус должен стать новой вехой в истории Honkai: Star Rail, и переплюнуть концепцию Пенаконии будет ох как непросто. Понадеемся, что разработчики смогут нас удивить. 

Комментарии