Администрация портала Maxroll, на котором публикуются гайды для популярных экшен-RPG, объявила о закрытии подразделения Diablo Immortal. Информация опубликована на сайте проекта.
Как отмечают создатели гайдов, основная причина такого решения — система монетизации в Diablo Immortal, из-за которой играть на высоких уровнях без доната становится невозможно. Это заставляет пользователей постоянно тратить деньги ради незначительных достижений, что может быть опасно для людей с тягой к азартным играм. Авторы Maxroll заявили, что не хотят становиться частью этой системы.
Кроме того, они работали над гайдами по Diablo Immortal с ранних версий игры, постоянно отправляя фидбэк разработчикам из Blizzard Entertainment. Однако на релизе в тайтле не только не стало меньше багов, но и появились новые проблемы и ошибки, что разочаровало как простых игроков, так и тестеров. Авторы Maxroll удалят все гайды по Diablo Immortal, на написание которых ушло более полутора лет — все сотрудники этого направления займутся другими проектами.
Релиз Diablo Immortal состоялся вечером 2 июня. Геймеры раскритиковали тайтл за систему донатов и устроили ему ревью-бомбинг — Diablo Immortal стала самой низкооцененной игрой Activision Blizzard со средней оценкой в 0,2 балла из 10. По подсчетам пользователей, для полной прокачки персонажа в игру необходимо вложить более $450 тыс. При этом в первые сутки с релиза пользователи задонатили более миллиона долларов, а за две недели суммарные траты дошли до $24 млн.