Актуальное
Новость

Сценарист серии Dragon Age рассказал, что дважды пытался «убить» Варрика

Бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер, работавший над серией Dragon Age, рассказал, что хотел «убить» Варрика. Об этом он рассказал в социальных сетях.

Гейдер уже делился тем, что хотел добавить смерть гнома в дополнении к Dragon Age 2, но оно было отменено, и Варрик выжил. Теперь сценарист рассказал, что в Inquisition планировалась миссия с атакой Корифея на Скайхолд ближе к финалу игры. Во время нее и должен был умереть Варрик. При этом автор отметил, что долгое время сильно расстраивался, что миссию вырезали, но в конечном счете ее отсутствие не сильно сказывается на сюжете. Главной проблемой стало то, что из-за удаления миссии игроки не чувствуют большой угрозы, исходящей от Корифея, а развитие Скайхолда остается преимущественно косметическим. Однако внедрение всего функционала главы было слишком трудозатратным, поэтому от него пришлось отказаться.

Следующим релизом во франшизе Dragon Age станет Dreadwolf — четвертая ролевая игра из серии, которую разрабатывает BioWare. По слухам, тайтл может выйти в 2023 году, однако официально авторы не называли точную дату. В декабре разработчики заявили, что игра перешла в стадию беты — в ней готовы все основные сюжетные и геймплейные механики, и ее можно пройти от начала до конца.

Комментарии