Новость

В Baldur's Gate 3 обнаружили критический баг, связанный с волшебниками

6

Игроки обнаружили, что изучение всех возможных заклинаний за волшебника может стать причиной софтлока Baldur's Gate 3. На это обратил внимание пользователь reddit с ником Yourigath.

Проблема возникает во время повышения уровня. Опция становится невозможной из-за того, что от пользователя требуется выбрать два заклинания для дальнейшего выбора, однако выбирать не из чего. Это приводит к тому, что кнопка закрытия меню становится недоступной. Единственным официальным способом обойти ограничение является смена класса, однако при попытке вернуться к волшебнику игра вновь встанет в состояние софтлока. Еще одним способом, который обнаружили игроки, стало использование модов на ритуальные заклинания. В этом случае для создания магии волшебнику не требуется подготавливать заклинания, что и позволяет пройти экран повышения уровня. После этого мод можно удалить и продолжить игру. Разработчики уже знают о проблеме, так что исправления стоит ждать в ближайшее время.

Полноценный релиз Baldur's Gate 3 на ПК состоялся 3 августа. С 2020 года игра была в раннем доступе, а всего на ее разработку студии Larian потребовалось шесть лет. Спустя трое суток после релиза пиковый одновременный онлайн новинки в Steam преодолел отметку в 814 тыс. пользователей.

Пример работы бага. Источник: reddit
Пример работы бага. Источник: reddit

Комментарии