Heroes of Might and Magic V нередко сравнивают с Heroes of Might and Magic III, хотя она никогда не пользовалась такой же популярностью, как её «старший брат». Тем не менее у пятой части игры до сих пор есть преданные фанаты, которые регулярно проводят дружеские турниры и лиги. Cybersport.ru выяснил, чем сейчас живет комьюнити Heroes of Might and Magic V и как выглядит киберспортивная составляющая игры.
Релиз Heroes of Might and Magic V состоялся в мае 2006 года. Разработкой игры занималась российская студия Nival Interactive под руководством владельца серии — французской компании Ubisoft. Пятая часть сохранила классические элементы геймплея из прошлых игр, однако, в отличие от предшественников, перенесла их в полностью трехмерный мир. Впоследствии именно этот визуальный «ребрендинг» стал одним из факторов, которые помогли игре обзавестись собственной фан-базой.
Чтобы понять, чем сейчас живет Heroes of Might and Magic V, мы пообщались с несколькими старожилами игры. Один из них — Кирилл KillAndAction, 46-летний игрок и организатор турниров на HoMM V.
По словам KillAndAction, путь пятых «Героев» в киберспорт выдался трудным. В первые годы все играли на серверах ubi.com обычные сетевые матчи на рейтинг, но из-за малой активности разработчиков фанаты из СНГ стали организовывать собственные турниры.
Главной проблемой в то время был отвратительный баланс, который часто сводил на нет всю соревновательную составляющую матча. Игроки неоднократно обращались к Nival с предложениями и просьбами внести правки в исходники HoMM V, но на все запросы получали отказ. В конце концов в 2009 году энтузиасты сами разработали турнирный модуль, который позволил проводить полноценные соревнования. С тех пор «тусовка» Heroes of Might and Magic V разделилась на две части.
Если смотреть на Heroes of Might and Magic V с точки зрения киберспорта, то самое большое комьюнити — у классической версии игры, проблемы с балансом в которой удалось вручную исправить с помощью мода Tournament Edition. К сожалению, это сообщество хоть и относительно многочисленно, но очень разрозненно. У него нет какой-то идеи или платформы, которая бы объединяла всех геймеров. Второе течение в пятых «Героях» сформировали игроки в Random Tactical Arena — это отдельный мод видоизмененной дуэли, по которому сейчас проводится большинство турниров по Heroes of Might and Magic V.
По словам KillAndAction, костяк комьюнити сформировался еще в конце 2000-х. Сейчас количество активных игроков в HoMM V сократилось в разы, но иногда молодые лица всё же появляются. В основном тусовка пятых «Героев» состоит из старожилов, которые давно дружат и общаются друг с другом. Преимущественно это игроки из СНГ в возрасте 30-35 лет.
Что такое Random Tactical Arena?
Мод Random Tactical Arena был создан в 2009 году фанатами игры, до сегодняшнего дня его разработку и отладку поочередно поддерживали несколько энтузиастов. Территориально большая часть комьюнити RTA находится в СНГ. У сообщества есть собственный сайт и отдельный сервер в Discord.
Турниры по RTA регулярно проходят в онлайне, а главный из них, на основе которого составляется рейтинг участников, длится три месяца. Обычно организаторами выступают сами администраторы портала RTA и несколько инициативных членов комьюнити. Иногда им даже удается собрать небольшой призовой фонд, но эти суммы выглядят несущественными даже по сравнению с турнирами по Heroes of Might and Magic III. Впрочем, фанаты «пятёрки» играют в неё вовсе не из-за денег.
К сожалению, у пятых «Героев» нет собственного зрительского мода, поэтому транслировать матчи приходится через демонстрацию экрана в Discord. Одним из активных стримеров и организаторов турниров по RTA является Александр Zub. Он рассказал нам, что представляет собой Random Tactical Arena.
Если смотреть на матчи RTA со стороны, то они совсем не похожи на классические сражения по «Героям». В этом моде игрокам не требуется отстраивать город, собирать ресурсы и чистить карту. Нужно лишь подобрать оптимальный баланс между армией, героем и артефактами, а потом хорошо всё расконтролить на поле боя. Кто-то предпочитает многочисленное войско, кто-то делает ставку на мощные заклинания, ну а для кого-то важнее получить дополнительные уровни (и усиления, которые они дают). Комбинация этих параметров может варьироваться как от личных предпочтений игроков, так и от матчапов, в которых они сражаются.
Запись матча 1v1 в моде RTA:
Перед матчем участники проходят процедуру черка — с его помощью определяется, кто какой фракцией будет играть, какие герои будут в пуле и т. д. Процедура полностью рандомная, поэтому у хорошего игрока должны быть стратегии на все матчапы. Победить только одной расой или одним героем здесь не получится.
По словам Александра Zub, в целях соблюдения баланса разработчики RTA внесли мелкие технические правки для турнирных боев. Кроме них, есть несколько общепринятых правил, обусловленных игровой механикой. Например, у варваров Крэг Хэгг всегда первым ходом должен делать атаку и т. п. С принципами честной игры в комьюнити Heroes of Might and Magic V проблем нет, как нет и читерства. В маленьком дружном сообществе такое попросту невозможно.
Продолжая тему RTA, мы пообщались с Алексеем Мостовиком — главным модератором мода, занимающимся его разработкой и отладкой баланса.
По словам Мостовика, ему сложно объективно сравнивать редакторы для HoMM III и HoMM V, но у «пятёрки» действительно не так много инструментов для моддинга. Из-за этого реализовать некоторые идеи просто невозможно, хотя разработчики выкручиваются как могут.
Работа модератора RTA не заканчивается на отладке мода и исправлении багов. Разработчики постоянно добавляют новые элементы и героев, а также меняют баланс юнитов в зависимости от фидбэка игроков после крупных турниров.
О киберспортивных перспективах пятых «Героев» Мостовик говорит сдержанно. По его словам, у игры есть большой потенциал, но без поддержки разработчика его сложно реализовать. Если бы Nival предоставила исходный код игры, чтобы энтузиасты могли исправить все баги и недочеты, то будущее у стратегии могло бы быть совершенно иным.
«Героев 5» часто сравнивают с «Героями 3», причем далеко не всегда это сравнение заканчивается в пользу «пятерки». Но между членами комьюнити нет и никогда не было соперничества или зависти. Наоборот, фанаты пятых «Героев» нередко приезжают посмотреть и поболеть за друзей на турниры по HoMM III, а некоторые пользователи умудрялись выступать на два фронта, участвуя в соревнованиях по двум играм сразу. Может, по количеству игроков и турниров HoMM V и уступает практически всем современным киберспортивным дисциплинам, но таким дружным и сплоченным комьюнити не могут похвастаться даже Dota 2 и CS:GO.
- https://www.half-rta.com/ — официальный сайт сообщества RTA, на котором можно скачать сам мод. Здесь также проходят турниры, ведется статистика матчей и рейтинг игроков.
- https://discord.com/invite/UcAnzsd — сервер сообщества RTA в Discord.
- Для установки мода RTA вам потребуется игровой клиент Heroes of Might and Magic V с версией 3.1.
Автор статьи благодарит Кирилла KillAndAction, Александра Zub, Алексея Мостовика и все комьюнити Heroes of Might and Magic V за помощь в написании статьи.