Компания Valve поделилась некоторыми деталями отмененного третьего эпизода для Half-Life 2. Ролик с комментариями разработчиков и геймплейными записями прототипов опубликован на YouTube.
За все время Valve лишь создала некоторые наработки третьего эпизода, однако не смогла полностью связать их в сюжетное продолжение, которое бы привнесло что-то инновационное на старом движке. Так, действие должно было происходить в заснеженных локациях. Авторы хотели добавить оружие, которое бы создавало барьеры и платформы изо льда и замораживало врагов, а среди противников была ожившая слизь, которая могла поглощать игрока или других мобов.
Изначально Valve отложила разработку третьего эпизода Half-Life 2, чтобы авторы могли отдохнуть и перейти на другой проект. Однако за это время момент удачного релиза продолжения был упущен. Поэтому компания забросила Half-Life 2 и сосредоточилась на создании движка Source 2.
Оригинальная Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года. В ночь на 16 ноября 2024-го Valve запустила акцию в честь 20-летия Half-Life 2, сделав игру бесплатной. Вместе с этим студия объединила шутер с эпизодами, выходившими отдельно, и мультиплеерным режимом Deathmatch, а также выпустила обновление с улучшениями графики и исправлением ошибок.
Момент начинается на 1:53:00