Представители Valve прокомментировали ситуацию вокруг игр с контентом, созданным с помощью нейросетей. Компания дала развернутый ответ изданию IGN.
Ранее несколько разработчиков рассказали, что их игры были заблокированы в Steam из-за использования искусственного интеллекта при создании игр. Причиной блокировки было заявлено использование ассетов, созданных на основе лицензионного контента, на который у разработчиков нет прав. По словам Valve, проблема кроется именно в правах на те или иные файлы, лежащие в основе сгенерированных ассетов.
При этом Valve подчеркнула, что не имеет ничего против сетей в целом и считает, что это удобный и полезный инструмент в разработке видеоигр при правильном использовании. Конкретные правила по использованию ИИ в компании еще не выработаны, но свод должен появиться в ближайшее время и будет развиваться по ходу появления новых технологий.