Новость

Ведущий дизайнер Skyrim заявил, что был рад возможности перейти к Fallout и Starfield

Ведущий дизайнер Bethesda Брюс Несмит считает, что уход от Skyrim в сторону других тайтлов был хорошей идеей. Об этом он рассказал в интервью изданию VideoGamer.

По словам Несмита, Bethesda могла и дальше развивать Skyrim, но решила заняться другими проектами. По его мнению, это был правильный шаг.

Брюс Несмит
Брюс НесмитВедущий дизайнер Bethesda

[Выпуск новых дополнений после Dragonborn] даже не рассматривался. Представьте себе, что Skyrim никогда не выходила, а мы просто переизобретали Oblivion все это время. Это был бы чудовищный позор. Все инновации, которые появились в Skyrim, — технические, графические, дизайнерские и прочие — могли бы никогда не выйти просто потому, что мы бы продолжили делать то же самое.

Несмит отметил, что переход к другим тайтлам был «облегчением» и позволил вновь экспериментировать. Он также добавил, что расширять Skyrim было физически невозможно, так как студия приближалась к физическим ограничениям консолей своего времени и попытки их превысить могли сильно сломать игру.

Ранее ведущий сценарист Bethesda назвал Starfield лучшей игрой компании. Он отметил, что студия сделала все, чтобы предоставить игрокам новый и уникальный опыт, а также смогла представить самый технически сложный тайтл в истории студии.

Комментарии