«Остановитесь, иначе еще чуть-чуть, и я скачаю вашу League of Legends» — первая реакция, которая у меня возникла после просмотра четырех серий сериала «Аркейн» (доступ к четвертой серии раньше релиза нам дал Netflix). И это особенно странно, учитывая, что последние семь лет я провел в Dota 2 и закономерно обзавелся богатым арсеналом шуток про MOBA от Riot Games. О том, как сериал от Netflix всего за пару эпизодов заставил мою веру в Гейба пошатнуться и каким выглядит мир League of Legends для зрителя, ни разу не убивавшего Барона Нашора, — в материале Cybersport.ru.
Если вам интереснее будет прочитать серьезный анализ сюжета и сравнение его с каноничным лором League of Legends, сделать это можно в обзоре от Дарьи Evervia Капустиной — фанатки игры. Мы же оценим «Аркейн» с точки зрения случайного зрителя или, скорее, даже немного предвзятого хейтера.
Бедные снова против богатых
Dota 2 и League of Legends никогда не уйдут от сравнений друг с другом. Поэтому и обсуждая «Аркейн» мы постоянно будем отсылаться к аниме «Кровь дракона», которое Valve также совместно с Netflix выпустила в начале 2021-го. И первое, что бросается в глаза, — это то, как по-разному обе компании решили с помощью сериалов познакомить зрителя с мирами своих игр.
Первая серия «Крови дракона» началась с полутораминутной сцены, в которой закадровый голос закладывал основы сюжета. Монолог этот был забит абстрактными пассажами о древнем разуме, вселенском хаосе, истине, идее и битве мысли и действия — информацией, которая способна была запутать даже фаната Dota 2, не то что стороннего зрителя. А главное — все сказанное в начале почти не помогало понять концепцию сериала. В то время как «Аркейн» не пытается рассказать что-то о мире, а просто показывает его с первых же секунд. И это, конечно, увлекает куда сильнее.
В первой же серии «Аркейн» зрителя знакомят с двумя городами вселенной — Пилтовером и Зауном. Хотя в сущности это один город, просто с жесткой политикой апартеида, где разделение идет по классовому признаку: богатые живут в небесных шпилях, напоминающих Колумбию из BioShock Infinite, а бедные прозябают в подземных токсичных трущобах. В комплекте с этим идет нарастающее социальное напряжение, а также обоюдные ненависть и презрение. И все это «Аркейн» показывает простым и логичным образом через диалоги и экшен-сцены, благодаря чему у зрителя в голове сразу складывался пазл. Классовый конфликт — для искусства тема, естественно, не новая, зато понятная. Чтобы составить представление об этом мире, не нужно заходить в игру и знакомиться с лором. И уже на эту тему наслаиваются заговоры, политические игры и нравственные дилеммы отдельных персонажей.
При этом создатели не спешат давать оценку противоборствующим сторонам. Здесь нет очевидных злодеев и героев, благодаря чему классовый конфликт не смотрится столь откровенно клишированным. Это отличается от того, что было в аниме «Кровь дракона», где условного Terrorblade, противостоящего главным героям, показывали однозначно плохим парнем. Самой дотерской концепции Света и Тьмы в Arcane не существует, вместо этого в центре истории — обычные люди (и какой-то лис-енот), разделенные классовой системой. И оттого их противоречия как минимум интригуют. Авторы не настаивают на чьей-то правоте и между делом посвящают зрителя в другие законы этой вселенной, будь то отношение людей к магии или принципы управления городом.
В центре сюжета нет мифического вселенского зла, остающегося за кадром, космических предзнаменований и прочего. Авторы не бросают в зрителя россыпь вопросов без ответа. Вместо этого «Аркейн» постепенно ведет персонажей и зрителя к вспышке конфликта, который вот-вот возникнет между двумя городами. История, разворачивающаяся в «Аркейн», полностью самостоятельная. Возможно, для фанатов League of Legends она может раскрыться более полно, но следить за ней будет интересно даже дотерам.
Кто такая эта ваша Джинкс?
Сюжет «Аркейн» не строится исключительно на персонажах League of Legends. Свои насыщенные истории есть даже у героев, которых, как я узнал позже, нет в игре. Например, наиболее харизматичными персонажами первых серий были два подпольных главаря подземного мира — Силко и Вандер.
При этом внутренние конфликты персонажей имеют совершенно разную природу. Для кого-то это поиск баланса между страстью к науке и ответственностью за свои изобретения, для другого — осознание цены своей гордости.
В аниме «Кровь дракона» ярко выделялся Invoker, которому прописали и драматичный бэкграунд, и довольно неоднозначную роль во всей истории. В «Аркейн» таких противоречивых героев больше. В Викторе, например, можно заметить гнетущую зависть, а в Джейсе — болезненное честолюбие. Благодаря этому персонажи интересны сами по себе, а не потому, что «я на них кучу матчей провел». А главное — непонятно, к чему герои придут, ведь даже за четыре серии, что нам удалось посмотреть, метаморфозы некоторых персонажей были довольно существенны. И такой подход работает лучше, чем в случае с Дэвианом из «Крови дракона», который просто обосновался в образе добродушного «Ивана-дурака».
Любопытно, что, как человеку, далекому от League of Legends, мне все еще непонятно, в чем геймплейные особенности большинства показанных персонажей. В случае с «Кровью дракона» Valve сразу вывалила карты на стол: у нас есть рыцарь, превращающийся в дракона, лучница на тигре и еще великий маг, который может что угодно скастовать. В «Аркейн», за исключением разве что Джинкс, всё иначе — герои здесь прежде всего люди. Плюс это или минус, каждый решит для себя сам.
Ах да, Джинкс. О ней, вероятно, слышал даже человек, который поклялся в верности Drow Ranger и Lina. Джинкс — этакая Харли Квинн от мира League of Legends. Безумная девушка в вызывающем наряде, с нервным смехом, психическими отклонениями, огромным пулеметом и целым арсеналом взрывчатки — хороший выбор на роль одного из ключевых персонажей сериала. Безумцами в кино уже давно никого не удивишь. И сейчас, как показал «Джокер», зрителям куда интереснее увидеть зарождение и становления безумия, нежели его плоды. И «Аркейн» в первых сериях делает ставку именно на это. Авторы не просто эксплуатируют одно из главных лиц своей игры, а выстраивают вокруг него сложную сюжетную арку с психологизмом, основанную, к счастью, не на больной любви. С Джинкс связаны наиболее сильные и тяжелые в эмоциональном плане сцены: от потери семьи и осознания собственной беспомощности до всепоглощающего чувства вины и злобы из-за отторжения близкими. И все это уложилось в четыре серии. Стоит ли напоминать, что за этот же хронометраж Valve успела рассказать нам о Mirana?
Фансервис всему голова
Riot Games умеет создавать хайповый и привлекательный фансервис. Пожалуй, с этим тезисом спорить не будет даже самый прожженный хейтер игры. Синематики, музыкальные клипы и коллаборации с известными брендами и селебрити — это как раз одна из причин, почему League of Legends является самой популярной киберспортивной дисциплиной, несмотря на то что призовой фонд Worlds в десять с лишним раз меньше, чем у The International по Dota 2.
В «Аркейн» этот опыт Riot Games пришелся как нельзя кстати. Сериал подкупает в том числе и своей оберткой. Возможно, не всем придется по душе визуальный стиль, который отличает «Аркейн» от аниме, но не отметить проработку декораций просто нельзя. Будь то бар в нижнем городе или академия наук в Пилтовере — все выглядит крайне детализированно и колоритно.
Добавим сюда щепотку драматизма, отлично подобранный разнообразный саундтрек, проработанные экшен-сцены, жуткие фрагменты с галлюцинациями Джинкс — и получится совсем вкусно. А еще «Аркейн» просто интересно смотреть, так как нет необходимости отвлекаться на Google в поисках недостающей информации по лору. А вот желание узнать, как в игре выглядят симпатяжки Вай и Кейтлин, непроизвольно появляется.
Мы несколько раз по ходу материала сравнивали «Аркейн» с «Кровью дракона», и зачастую это сравнение было не в пользу аниме от Valve. Однако это не значит, что одно из них хуже другого. Просто «Кровь дракона» — роуд-муви в средневековом сеттинге, созданное для фанатов и способное разве что повысить пикрейт Dragon Knight в матчмейкинге. В то время как «Аркейн», вероятно, станет сериалом, который можно посоветовать друзьям, даже не знакомым с видеоиграми. Шоу способно повысить узнаваемость League of Legends у широкой аудитории и заставить даже дотера хотя бы на денек установить MOBA от Riot.