Две лучшие команды каждого дивизиона будут попадать в международную лигу напрямую. Двум следующим составам понадобится сыграть стыковой турнир с коллективами другого подрегиона. Последние слоты разыграют в открытой квалификации, где среди прочих смогут сыграть 5-6 ростеры по итогам местных соревнований.
Междивизионный турнир будет состоять из нескольких групповых этапов и плей-офф по системе double-elimination. Победитель и команды с наибольшим количеством соревновательных очков за сезон отправятся на чемпионат мира.
Участники 2018 EU LCS Summer Split выберут подрегион до конца 2017 года. Составы могут заявить несколько футбольных клубов: по информации ESPN, их представители встретились с Riot Games в Париже во время финала 2017 EU LCS Summer Split. Командам позволят закрепить слот в местной лиге на несколько лет, но лицензии раздадут не сразу.
Текущий формат EU LCS предполагает круговую стадию с двумя группами по пять команд и плей-офф до первого поражения. Сезон разделён на два сплита, по итогам которых определяются три участника чемпионата мира. Худшие команды регулярного сезона играют за слоты в следующий сплит с финалистами Challenger Series. Мелкие региональные лиги уже проводят во Франции, Соединённом Королевстве, Испании, Скандинавии, Польше и Германии. Победители проходят в квалификацию к CS.
Сообщение о новом формате европейской LCS появилось после того, как H2k-Gaming потребовала от организаторов делиться доходами и представить изменения на сезон 2018 года. К тому моменту G2 Esports, Misfits, Splyce и Fnatic подали заявки на франшизу в NA LCS, рассказал ESPN в августе 2017 года.