На официальном сайте «Мира танков» вышло интервью с коллекционером Георгием Шпагиным. Он рассказал о том, как за 12 лет собрал в своем ангаре более 800 машин.
Цитаты публикуются с сохранением орфографии и пунктуации источника
Если не ошибаюсь, я единственный человек, который собрал у себя в ангаре более 800 танков, 343 из них — акционные и премиум машины. У меня есть всё, что вышло в релиз, кроме золотого Оруженосца*. В прошлый Новый год он мне так и не выпал. А вот Рудного барона и Wiedźmak получить удалось. В общем, вся надежда на этот год и на волшебный автомат "Вали-К". <...>
Чтобы понять, как мне удалось собрать столько машин, вернёмся в 2012-2013 годы. Тогда в игре проводились акции к 9 мая или 23 февраля на ×5 опыта. В эти праздничные дни я "выкатывал", грубо говоря, весь ангар, зарабатывал опыт на технике, переводил его в свободный и прокачивал себе новую "десятку", не тратя много времени.
Конечно, так получалось и получается не со всеми танками. Многие машины требуют больших затрат по времени игры на Глобальной карте, участия в продолжительных событиях. Так что самое сложное в коллекционировании — найти время, чтобы эффективно "покатать". К тому же в моём случае нужно параллельно заниматься ещё и клан-менеджментом.
Шпагин также порассуждал о том, как изменилось комьюнити за 12 лет.
Как я уже сказал, произошла смена поколений. Когда мы начинали клановое движение в "Танках", в нём участвовали игроки поколения, которое для себя только открывало игры в принципе. Для людей это были совершенно новые ощущения и эмоции. Отсюда больше любознательности, желания идти на контакт.
За последние годы всё поменялось. Свою роль в этом сыграл и локдаун. Люди стали менее охотно собираться где-то в реале. К тому же всё движение в кланах ушло в сторону спортивного интереса и соперничества. А это, к сожалению, иногда про достижение результата любой ценой, а не про человеческие связи. Хотя, возможно, как раз те клановые изменения, которые сейчас произошли, помогут исправить ситуацию.
Ранее на сайте «Мира танков» уже выходило интервью с главой отдела баланса игры Никитой Юрченко. Он рассказал, как происходит ребаланс техники. Подробнее об этом можно прочитать в материале.