Новость

Как бы выглядел Стальгорн из World of Warcraft на Unreal Engine 5 — дизайнер показал локации

2

3D-дизайнер Брайан Вэги смоделировал город Стальгорн из культовой франшизы World of Warcraft. Он запустил его на современном движке Unreal Engine 5. Обновленные локации фэнтезийной вселенной созданы с применением технологий Lumen и Nanite. 

Для создания Стальгорна автор использовал текстуры Megascan, а также создал собственные материалы в Substance Painter. Вэги также утверждает, что видеокарта NVIDIA RTX4090 способна отображать город в 4K при 60 кадрах в секунду. Однако Стальгорн недоступен для скачивания и является лишь демонстрационной версией и авторским видением.

Ранее фанаты World of Warcraft предположили, что следующее дополнение для игры будет связано с морскими баталиями. Такой вывод геймеры сделали на основании комплектов товаров из игрового магазина. В частности, в игре появились маунт «Восхитительный волноус», комплект из питомцев и транспорта «Набор мореплавателя» и другие. 

Источник: brianvagie.com
1/4
Источник: brianvagie.com
Источник: brianvagie.com
2/4
Источник: brianvagie.com
Источник: brianvagie.com
3/4
Источник: brianvagie.com
Источник: brianvagie.com
4/4
Источник: brianvagie.com

Комментарии