Актуальное
Новость

Степан Шульга: «Не уверен, что Dota 2 или Counter-Strike смогут в ближайшее время обогнать спорт»

Shulga

О Natus Vincere

«Прежде всего, руководство сделало все очень своевременно. Ее основатель Александр Кохановский — человек с невероятной интуицией, энергией и харизмой. Он собрал сильную команду. Как только  Natus Vincere добилась успеха в киберспорте, он тут же конвертировал команду в бренд, создал вокруг нее целую историю».

О спортивных клубах

«Там работают замечательные менеджеры, и никто не делает это просто так, чтобы быть в тренде. У клубов есть долгосрочный план по увеличению аудитории и ее лояльности. Человека всегда что-то подталкивает стать болельщиком клуба. Недавно я слышал интервью Ивана Дорна. Он родился в Украине, но всю жизнь болеет за "Галатасарай". И вот почему: мама в детстве привезла ему из Турции полотенце с логотипом клуба, и Дорн начал за ним следить. После этого "Галатасарай" выиграл Кубок УЕФА, а Иван стал его преданным болельщиком. Лояльность молодой аудитории можно заслужить разными способами. В том числе и через киберспорт. Допустим, человек начал болеть за "Спартак" после того, как посмотрел игру его киберфутболиста Кефира – почему бы и нет. Одна из основных задач клуба — сохранение и увеличение армии болельщиков».

О традиционном и компьютерном спорте

«Не уверен, что одна из ныне существующих киберспортивных дисциплин вроде Dota 2 или Counter-Strike смогут ближайшее время обогнать традиционный спорт. Но со временем так произойдет. Это неизбежно. Люди начинают потреблять больше контента и делать это быстрее. Таковы последствия технологического прогресса, а его не остановить».

О возможном создании Федерации киберспорта Украины

«Я люблю, когда у игры есть правила. Они должны быть в каждом виде спорта. Наличие органа, к которому можно апеллировать — это неплохо. Например, при возникновении проблем с выплатой призовых — довольно распространенная история. Некая федерация может сертифицировать или рекомендовать турниры, следить за выполнением стандартов и обязательств. Второй важный момент — получение виз. Существует много команд из Китая, которым надо приехать на чемпионат в СНГ. Они сейчас получают визы на общем основании, как туристы, потому что государство не готово признавать их деятельность профессиональной. Хотя это помогло бы решать вопросы чуть быстрее и не мешать празднику киберспорта».

Полная версия интервью доступна по ссылке.

Комментарии