Джефф Каплан поделился подробностями об Overwatch 2, PvE-режиме, будущем оригинальной игры и названии сиквела. В интервью Game Informer вице-президент Blizzard Entertainment ответил на 110 вопросов, из которых мы выбрали самое интересное.
По словам Каплана, обладатели оригинала увидят обновленный дизайн персонажей у игроков из второй части, но сами использовать новые скины не смогут. Он успокоил фанатов игры, которые не хотят покупать сиквел: оригинальные серверы продолжат работу после релиза второй части. Каплан также ответил на вопрос о названии шутера:
В интервью Джефф Каплан подробнее рассказал о PvE-режиме в Overwatch 2:
- Команда разработчиков знает, что игрокам нравятся миссии из «Архивов Overwatch», поэтому они постараются перенести их и во вторую часть.
- Система прогрессии появится в PvE-режиме, но, вероятно, только для героических миссий.
- Часть кат-сцен в сюжетном режиме сделана на движке игры, а другая является пре-рендером;
- Продолжительность сюжетной компании все еще неизвестна, над ней продолжается работа.
В интервью Каплан рассказал о «самых безумных концептах» персонажей, которых придумывала команда разработчиков, — герое-хоккеисте и коте с джетпаком. Каплан также вспомнил, что на ранних этапах разработки Сомбра умела взламывать «груз», чтобы тот двигался быстрее.
Overwatch 2 анонсировали 2 ноября в рамках выставки BlizzCon 2019. Разработчики рассказали, что во второй части шутера появятся PvE-миссии, новые персонажи и PvP-режим под названием «Натиск». В сиквеле улучшат графику и модели героев, а также создадут для Overwatch 2 и первой части игры единый клиент.