Разработчики Counter-Strike 2 на программном уровне ограничили возможность создавать серверы с тикрейтом 128. На это обратил внимание датамайнер и основатель SteamDB Павел Джундик.
Тикрейт 128 использовался на FACEIT. Это была одна из ключевых особенностей, из-за которой многие игроки проводили матчи на этой платформе, а не на официальных серверах. Из-за появившихся ограничений FACEIT пришлось перевести свои серверы CS2 на subtick — новую архитектуру, разработанную Valve.